키가 드랍됐을 때도 드랍음을 다르게 하여 인지가 빠르게 하도록 해 보겠습니다. 특별한 효과음을 적용하여 드랍됐을 때 기분이 좋아지도록 하는 효과도 있을 것 같습니다.
모드 적용 방법은 다음 글을 참고 바랍니다.
목차
모든 음원 정보 정의 파일 찾기
Ladik's Casc Viewer 를 활용하여 모든 음원이 정의되어 있는 파일을 찾아 보았습니다. sounds.txt 파일 내용에 많은 음원 정보들이 포함되어 있습니다.
이 파일을 모드 폴더로 옮겨 보겠습니다.
제가 소개한 방법으로 똑같이 따라 하셨다면 경로는 다음과 같습니다.
레저렉션 설치 경로\mods\custom\custom.mpq\data\global\excel
229 라인에 키 드랍 효과음에 대한 정보가 있습니다. 기본은 레거시 기준이고 redirect 항목에 item_key_hd 라는 이름의 항목이 들어가 있는 것으로 보아 레저렉션에서 사용되는 음원 정보도 별도로 정의되어 있는 것으로 보입니다.
예상대로 4892 라인에 레저렉션에서 사용되는 키 효과음이 등록되어 있는 것도 확인할 수 있었습니다.
기존 키 드랍 효과음 파일 찾기
기존에 이미 룬 드랍음을 대체하는 방법을 소개하면서 파일 위치를 알려 드린 적이 있습니다.
키 드랍음도 같은 위치에 있습니다. 상세한 내용이 궁금하신 분은 아래 글 참고해 보세요.
디아블로2 레저렉션 룬 아이템 드랍 효과음(소리) 변경하기
원본 경로는 다음과 같습니다.
모드 경로로 보면 다음 위치입니다. 여기에 새로운 음원 파일을 추가할 예정입니다.
레저렉션 설치 경로\mods\custom\custom.mpq\data\hd\global\sfx\item
아이템 정보 정의 파일 찾기
Ladik's Casc Viewer 를 통해 공포키, 증오키, 파괴키 정보가 어떻게 설정되어 있는 지 찾아 보겠습니다. 파일 내용을 살펴 보니까 misc.txt 파일에 해당 내용이 있었습니다.
이 파일도 마찬가지로 모드 폴더로 옮겨 보겠습니다.
경로는 sounds.txt 파일과 같은 위치에 있습니다.
레저렉션 설치 경로\mods\custom\custom.mpq\data\global\excel
142 ~ 144 라인에 세 가지 키 정보가 있습니다.
뒷 편을 살펴 보면 다음과 같이 키 효과음 정보도 정의가 되어 있는데 다 같습니다. 심지어 일반 열쇠 효과음과도 같은 음원을 사용하고 있었습니다.
item_key 부분에 아까 살펴 본 대로 다음의 음원 정보가 사용될 것임을 짐작할 수 있습니다. 레저렉션에서는 redirect 항목의 item_key_hd 가 사용되겠죠.
misc.txt 파일 내용에 item_key 대신 item_key_hd 을 직접 넣어도 정상적으로 효과음이 출력될 것으로 보이지만 레거시 모드에서도 레저렉션의 효과음이 들릴 수 있어서 의도하지 않은 효과를 가져올 수 있습니다.
별도 음원 추가하기
기존 룬 효과음 파일 위치에 고급 룬 드랍음 파일을 추가해 보겠습니다. 다음과 같이 torch_key.flac 라는 음원을 하나 복사해 놓았습니다.
기존에 고급 룬도 별도 음원을 추가하여 이미 파일이 하나 있습니다.
샘플 파일도 제공해 드리겠습니다. 음원은 필히 flac 포맷이어야 합니다.
그리고 이 파일을 사용하겠다고 정의를 해 주어야 합니다. 아까 살펴 보았던 sounds.txt 맨 아래에 새로운 음원 정보를 한 줄 추가해 보겠습니다.
item_key과 item_key_hd 라인을 그대로 복사해 와서 붙여 넣고 각각 torch_key, torch_key_hd 로 바꿔 주었습니다. id 값은 마지막 값에서 +1한 값인 11387, 11388을 각각 넣었습니다. 기존에 별도로 적용한 음원이 있을 경우 달라질 수 있습니다.
torch_key 부분은 레거시에서 사용할 음량과 음원 경로 정보이므로 그대로 두고 레저렉션에서 사용할 Redirect 부분만 torch_key_hd 를 입력해 주었습니다. 그리고 torch_key_hd 부분의 음원 경로를 torch_key.flac, 음량 min, max 값을 모두 최대치인 255로 변경해 주었습니다.
마지막에는 무조건 개행을 해 주어야 정상 동작합니다.
새로 등록한 음원을 사용하기 위해 misc.txt 파일도 수정을 해 보겠습니다. 세 가지 키 모두 torch_key 사운드를 적용해 보았습니다.
저는 세 가지 키 드랍 음원을 다르게 하는 것이 큰 의미가 없다고 판단하여 같게 설정을 하였지만 이를 응용하면 각각의 음원으로 설정할 수도 있습니다.
게임 내에서 확인
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