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디아블로2 레저렉션 실제 게임 내 skills.json 파일에서 추출한 스킬 내용을 정리하였습니다.
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영문명 | 한글명 |
Fire Golem | 화염 골렘 |
Iron Golem | 강철 골렘 |
Blood Golem | 피 골렘 |
Clay Golem | 점토 골렘 |
Valkyrie | 발키리 |
Decoy | 미끼 |
Teleportation | 순간이동 |
Hydra | 히드라 |
Level | 레벨 |
percent | 퍼센트 |
Required Level: %d | 요구 레벨: %d |
Quantity | 수량 |
Next Level | 다음 레벨 |
Current Skill Level: %d | 현재 기술 레벨: %d |
Mana Cost: %d | 마나 소모: %d |
Damage: %d-%d | 공격력: %d-%d |
Fire Damage: %d-%d | 화염 피해: %d-%d |
Cold Damage: %d-%d | 냉기 피해: %d-%d |
Lightning Damage: %d-%d | 번개 피해: %d-%d |
Poison Damage: %d-%d | 독 피해: %d-%d |
%d arrows | 화살 %d개 |
To Attack Rating: | 명중률에 적용: |
%d hits | %d회 적중 |
Cold Length: %d seconds | 냉기 지속시간: %d초 |
Poison Length: | 독 지속시간: |
second | 초 |
seconds | 초 |
First Level | 처음 레벨 |
Radius: %d yards | 반경: %d미터 |
squares | 스퀘어 |
Duration: %d seconds | 지속시간: %d초 |
Defense: %+d%% | 방어력: %+d%% |
Attack Rating: %+d%% | 명중률: %+d%% |
percent | 퍼센트 |
%d%% chance | %d%% 확률 |
Enemy Defense: %+d%% | 적 방어력: %+d%% |
yards | 미터 |
%d bolts | 투사체 %d개 |
%d teeth | 이빨 %d개 |
Freeze Length: %d seconds | 빙결 지속시간: %d초 |
Attack Bonus: | 공격 보너스: |
Defense Bonus: | 방어 보너스: |
Fire Damage | 화염 피해 |
Weakens Enemies by %d%% | 적을 %d%% 약화시킴 |
Mana Cost: %d per second | 마나 소모: 초당 %d |
Continuous Fire Damage: | 지속 화염 피해: |
yard | 미터 |
Damage Taken: %+d%% | 받는 피해: %+d%% |
Enemy Damage: %+d%% | 적 공격력: %+d%% |
Magic Damage: %d-%d | 마법 피해: %d-%d |
Absorbs %d damage | %d의 피해 흡수 |
Life: %d | 생명력: %d |
Magi: Improved Missile Damage | 마법학자: 투사체 공격력 증가 |
%d skeletons total | 해골 총 %d마리 |
Golem Level: | 골렘 레벨: |
Damage: %d-%d%% of corpse Life | 피해: 시체 생명력의 %d-%d%% |
%d%% damage to Self | 자신에게 %d%%의 피해 |
Stun Length: %d seconds | 기절 지속시간: %d초 |
percent of shield strength | 퍼센트 방패 강도 |
Heals: %d-%d | 치유: %d-%d |
Resist Fire: %+d%% | 화염 저항: %+d%% |
Resist Cold: %+d%% | 냉기 저항: %+d%% |
Resist Lightning: %+d%% | 번개 저항: %+d%% |
Resist All: %+d%% | 모든 저항: %+d%% |
%d%% damage returned | %d%%의 피해를 반사 |
Range: %d yards | 범위: %d미터 |
Target's Attack Rating: %+d%% | 대상의 명중률: %+d%% |
Monster runs up to %d yards | 괴물 도망 거리 최대 %d미터 |
Enemy runs for | 적 도주 시간 |
per target | 대상 하나당 |
Freezes for %d seconds | %d초 동안 빙결 |
over %d seconds | %d초에 걸쳐 |
poison damage | 독 피해 |
Chance of losing durability: %d%% | 내구도 감소 확률: %d%% |
Target stutters for | 적이 머뭇거리는 시간 |
Ranged attacks slowed to %d%% | 투사체 속도가 %d%%로 감소 |
Average | 평균 |
Stamina Recovery Rate: %+d%% | 지구력 회복 속도: %+d%% |
Velocity: | 속도: |
Stamina Bonus: | 체력 보너스: |
Releases %d charged bolts | 번개 줄기 %d개 방출 |
charged bolts | 충전 화살 |
Duration reduced by %d%% | 지속시간 %d%% 감소 |
Elemental Damages: | 원소 피해: |
Chance uninterruptable: %d%% | 방해 불가 확률: %d%% |
Enemies slowed %d%% | 적의 이동 속도 %d%% 감소 |
Remains target for | 대상 고정 시간 |
Heals: %d%% of attack damage | 치유: 공격 피해의 %d%% |
Converts %d%% damage to life | 피해의 %d%%를 생명력으로 전환 |
percent damage to life | 퍼센트 생명력 피해 |
Fire Duration: %d seconds | 화염 지속시간: %d초 |
Fire Explosion Damage: %d-%d | 화염 폭발 피해: %d-%d |
Lightning Bolt Damage: | 번갯불 피해: |
Reduces curse duration by %d%% | 저주의 지속시간 %d%% 감소 |
Attacks up to %d targets | 최대 %d명의 대상을 공격 |
targets | 대상: |
Mana Recovery Rate: %+d%% | 마나 회복 속도: %+d%% |
Run/Walk Speed: %+d%% | 걷기/달리기 속도: %+d%% |
Resistances: | 저항: |
Holy Bolt Damage: %d-%d | 신성한 빛줄기 피해: %d-%d |
mana per knockback | 마나 (밀쳐내기 시) |
%d skeleton total | 해골 총 %d마리 |
Skeletons: Life: %+d | 해골: 생명력: %+d |
Magi: Life: %+d | 마법학자: 생명력: %+d |
Monsters: Life: %+d%% | 괴물: 생명력: %+d%% |
Lowers Maximum Resistances | 적의 최대 저항 감소 |
Chance to convert: %d%% | 전향 확률: %d%% |
Max Life: %+d%% | 최대 생명력: %+d%% |
Max Mana: %+d%% | 최대 마나: %+d%% |
Max Stamina: %+d%% | 최대 지구력: %+d%% |
Absorbs %d%% fire damage | %d%%의 화염 피해 흡수 |
monster | 괴물 |
monsters | 괴물 |
Attack Speed: %+d%% | 공격 속도: %+d%% |
Life/Mana Recovered: %d | 생명력/마나 회복: %d |
points | 포인트 |
Chance to redeem soul: %d%% | 영혼 속죄 확률: %d%% |
Successful Blocking: %+d%% | 막기 성공 확률: %+d%% |
per yard | 미터당 |
Thorns damage | 가시 피해 |
Hydra Fire Damage: %d-%d | 히드라 화염 피해: %d-%d |
Resist Elemental Damage: | 원소 피해 저항: |
Minimum Mana Required to Cast: %d | 시전에 필요한 최소 마나: %d |
Maximum Level Reached | 최대 레벨 도달 |
Current Skill Level: %d (item) | 현재 스킬 레벨: %d (아이템) |
You have been granted this skill by an item | 아이템에 의해 이 기술을 체득했습니다. |
You have not learned this skill yet | 아직 이 기술을 배우지 않았습니다. |
Attack | 공격 |
normal attack | 일반 공격 |
normal attack | 일반 공격 |
Attack | 공격 |
Kick | 발차기 |
kick target | 대상을 걷어참 |
kick target | 대상을 발로 찹니다. |
kick target | 대상을 발로 찹니다. |
Throw | 투척 |
throw equipped item | 장착 중인 아이템 투척 |
throw equipped item | 장착한 아이템을 투척합니다. |
Throw | 투척 |
Unsummon | 소환 해제 |
releases a summoned creature | 소환수를 풀어줌 |
relinquishes control of one of your creatures | 소환수 하나의 통제권을 포기합니다. |
Unsummon | 소환 해제 |
Left Hand Throw | 왼손 투척 |
throw left hand item | 왼손 아이템 투척 |
throw left hand item | 왼손의 아이템을 투척합니다. |
Left Throw | 왼손 투척 |
Left Hand Swing | 왼손 휘두르기 |
swing left hand weapon | 왼손 무기 휘두름 |
swing left hand weapon | 왼손의 무기를 휘두릅니다. |
Left Swing | 왼손 휘두르기 |
Magic Arrow | 마법 화살 |
creates a magical arrow | 마법 화살 생성 |
creates a magical arrow or bolt that does extra damage | 추가 피해를 주는 마법 화살을 생성합니다. |
Magic Arrow | 마법 화살 |
Fire Arrow | 불꽃 화살 |
enchants arrows with flame | 화살에 화염 피해 추가 |
magically enhances your arrows or bolts with fire always hits | 마법으로 화살을 강화하여 화염 피해를 줍니다. 항상 적중 |
Fire Arrow | 불꽃 화살 |
Inner Sight | 내면의 시야 |
illuminates and weakens nearby monsters | 근처의 몬스터를 비추고 약화시킴 |
illuminates nearby enemies making them easier to hit for you and your party | 주위의 적에게 빛을 비춰 자신과 파티원의 적중률을 향상시킵니다. |
Inner Sight | 내면의 시야 |
Critical Strike | 치명타 |
passive - chance of doing double damage | 지속 효과 - 일정 확률로 2배의 피해를 줌 |
passive - your attacks have a chance to do double damage | 지속 효과 - 공격할 때 일정 확률로 2배의 피해를 줍니다. |
Critical Strike | 치명타 |
Jab | 찌르기 |
rapid attacks with a thrusting weapon | 투창과 창 유형 무기를 이용한 빠른 공격 |
attacks with a series of rapid thrusts using a javelin or spear class weapon | 투창 또는 창 유형의 무기를 빠르게 연속으로 찔러 공격합니다. |
Jab | 찌르기 |
Cold Arrow | 냉기 화살 |
enchants arrows to slow targets | 화살에 감속 효과 추가 |
magically enhances your arrows or bolts by adding cold damage and a slowing effect cold arrows only do half of their regular damage always hits | 마법으로 화살을 강화하여 냉기 피해와 감속 효과를 추가합니다. 냉기 화살은 일반 피해의 절반에 해당하는 피해를 줍니다. 항상 적중 |
Cold Arrow | 냉기 화살 |
Multiple Shot | 다발 사격 |
fires multiple arrows | 여러 개의 화살을 발사 |
magically splits one arrow or bolt into many | 마법으로 하나의 화살을 여러 개로 분열시킵니다. |
Multiple Shot | 다발 사격 |
Dodge | 흘리기 |
passive - dodges melee attacks | 지속 효과 - 근접 공격 회피 |
passive - you have a chance to dodge a melee attack when attacking or standing still | 지속 효과 - 공격하거나 가만히 서 있을 때 일정 확률로 근접 공격을 흘려 냅니다. |
Dodge | 흘리기 |
Power Strike | 전기의 일격 |
adds lightning damage | 번개 피해 추가 |
adds lightning damage to attacks with javelin and spear class weapons | 투창 및 창 유형의 무기에 번개 피해를 추가합니다. |
Power Strike | 전기의 일격 |
Poison Javelin | 맹독 투창 |
adds poison damage | 독 피해 추가 |
magically enhances your javelin to leave a trail of poison clouds | 마법으로 투창을 강화하여 독 구름의 흔적을 남기게 합니다. |
Poison Javelin | 맹독 투창 |
Exploding Arrow | 폭발 화살 |
enchant arrows to explode | 화살에 폭발 효과 추가 |
enchants an arrow or bolt that explodes on contact, damaging all nearby enemies always hits | 화살을 강화하여 접촉 시 폭발을 일으키고 주위의 모든 적에게 피해를 줍니다. 항상 적중 |
Exploding | 폭발 화살 |
Slow Missiles | 투사체 감속 |
slows ranged attacks of enemies | 적의 원거리 투사체 속도 감속 |
illuminates nearby enemies and slows their ranged attacks | 주위의 적에게 빛을 비추고 대상의 투사체 속도를 감소시킵니다. |
Slow Missiles | 투사체 감속 |
Avoid | 회피 |
passive - dodges missiles | 지속 효과 - 투사체 회피 |
passive - you have a chance to dodge enemy missiles when attacking or standing still | 지속 효과 - 공격하거나 가만히 서 있을 때 일정 확률로 적의 투사체를 회피합니다. |
Avoid | 회피 |
Impale | 꿰뚫기 |
increases damage but degrades weapon | 공격력이 증가하지만 무기의 내구도가 감소함 |
increases attack damage but rapidly degrades the weapon | 공격력이 증가하지만 무기가 빠르게 손상됩니다. |
Impale | 꿰뚫기 |
Lightning Bolt | 번갯불 |
changes a thrown javelin into lightning | 투척한 투창을 번개의 창으로 바꿈 |
magically converts your javelin into a bolt of lightning | 마법으로 투창을 번개의 창으로 전환합니다. |
Lightning Bolt | 번갯불 |
Ice Arrow | 얼음 화살 |
enchants arrows to freeze enemies | 화살에 빙결 효과 추가 |
magically enhances your arrow or bolt to freeze your enemies always hits | 마법으로 화살을 강화하여 적을 빙결시킵니다. 항상 적중 |
Ice Arrow | 얼음 화살 |
Guided Arrow | 유도 화살 |
enchants arrows to seek enemies | 화살을 강화하여 적을 추적하게 함 |
enhances your arrows and bolts to track your target or seek one of its own | 화살을 강화하여 대상 또는 다른 적을 추적하게 합니다. |
Guided Arrow | 유도 화살 |
Penetrate | 간파 |
passive - increases attack rating | 지속 효과 - 명중률 증가 |
passive - increases your attack rating | 지속 효과 - 명중률이 증가합니다. |
Penetrate | 간파 |
Charged Strike | 전류의 일격 |
enchants thrusting weapons with charged bolts | 투창과 창 유형 무기에 번개 줄기 추가 |
adds lightning damage to javelin and spear class weapons and releases charged bolts upon impact | 투창 및 창 유형의 무기에 번개 피해를 추가하고, 적중 시 번개 줄기를 방출하게 합니다. |
Charged Strike | 전류의 일격 |
Plague Javelin | 역병 투창 |
enchants javelins with poison explosions | 투창에 독 폭발 추가 |
magically enhances your javelin to release expanding clouds of poison upon impact | 마법으로 투창을 강화하여 적중 시 점점 커지는 독 구름을 방출하게 합니다. |
Plague Javelin | 역병 투창 |
Strafe | 속사 |
enchants arrows to strike multiple targets | 하나의 화살로 다수의 적을 공격 |
magically splits one arrow into several that target multiple nearby enemies | 마법으로 하나의 화살을 여러 개로 분열시켜 주위의 적 다수를 공격합니다. |
Strafe | 속사 |
Immolation Arrow | 점화 화살 |
enchants arrows to burn enemies | 화살을 강화하여 적을 불태움 |
enhances arrows or bolts to cause severe fire damage and creates a pyre upon impact always hits | 화살을 강화하여 큰 화염 피해를 주고 적중 시 거대한 불길을 생성합니다. 항상 적중 |
Immolation | 점화 화살 |
Decoy | 미끼 |
creates a duplicate of yourself | 자신의 복제물을 만듦 |
creates a duplicate of yourself that draws fire from enemies | 자신의 복제물을 만들어 적의 공격을 유도합니다. |
Decoy | 미끼 |
Evade | 피하기 |
passive - dodges when moving | 지속 효과 - 이동 중 회피 |
passive - you have a chance to dodge a melee or missile attack when walking or running | 지속 효과 - 걷거나 뛰고 있을 때 일정 확률로 근접 또는 투사체 공격을 회피합니다. |
Evade | 피하기 |
Fend | 난격 |
attacks all adjacent targets | 인접한 대상을 모두 공격함 |
attacks all adjacent targets | 인접한 대상을 모두 공격합니다. |
Fend | 난격 |
Freezing Arrow | 빙결 화살 |
enchants arrows to freeze multiple monsters | 화살을 강화하여 다수의 괴물을 빙결시킴 |
magically enhances an arrow or bolt to freeze entire groups of monsters always hits | 마법으로 화살을 강화하여 적 무리를 모두 빙결시킵니다. 항상 적중 |
Freezing Arrow | 빙결 화살 |
Valkyrie | 발키리 |
summons a powerful Valkyrie ally | 강력한 발키리 아군을 소환함 |
summons a powerful Valkyrie ally | 강력한 발키리 동료를 소환합니다. |
Valkyrie | 발키리 |
Pierce | 관통 |
passive - missiles may continue through enemies | 지속 효과 - 투사체가 일정 확률로 적 관통 |
passive - your missiles have a chance to pass through enemies that they hit | 지속 효과 - 투사체가 일정 확률로 적중한 적을 관통합니다. |
Pierce | 관통 |
Lightning Strike | 번개의 일격 |
enchants thrusting weapons with chain lightning | 투창과 창 유형 무기에 연쇄 번개 추가 |
adds lightning damage to javelin and spear class weapons and releases chain lightning upon impact | 투창 및 창 유형의 무기에 번개 피해를 추가하고, 적중 시 연쇄 번개를 방출하게 합니다. |
Light'ng Strike | 번개의 일격 |
Lightning Fury | 번개의 격노 |
a lightning bolt that splits on impact | 적중 시 갈라지는 번개 투창 투척 |
changes a thrown javelin into a powerful bolt of lightning that splits on impact | 투척한 투창을 강력한 번개의 창으로 변형하고 적중 시 여러 개로 분열시킵니다. |
Lightning Fury | 번개의 격노 |
Fire Bolt | 화염탄 |
creates a missile of flame | 화염 투사체 생성 |
creates a magical flaming missile | 불타오르는 마법 투사체를 생성합니다. |
Fire Bolt | 화염탄 |
Warmth | 온기 |
passive - increases mana recovery rate | 지속 효과 - 마나 회복 속도 증가 |
passive - increases the rate at which you recover mana | 지속 효과 - 마나 회복 속도가 증가합니다. |
Warmth | 온기 |
Charged Bolt | 번개 줄기 |
creates multiple deadly sparks | 치명적인 번개 줄기 다수 생성 |
creates multiple, randomly directed bolts of electrical energy | 무작위 방향으로 날아가는 전기 마력 줄기를 다수 생성합니다. |
Charged Bolt | 번개 줄기 |
Ice Bolt | 얼음살 |
creates a shard of ice that slows enemies | 적을 감속시키는 얼음 파편 생성 |
creates a magical bolt of ice that damages and slows your enemies | 마법 얼음 화살을 생성하여 적에게 피해를 주고 이동 속도를 감소시킵니다. |
Ice Bolt | 얼음살 |
Frozen Armor | 얼어붙은 갑옷 |
improves defense and freezes attacker | 방어력 증가, 공격자 빙결 |
increases your defense and freezes enemies that hit you | 자신의 방어력을 증가시키고 자신을 공격한 적을 빙결시킵니다. |
Frozen Armor | 얼어붙은 갑옷 |
Inferno | 지옥불 |
creates a jet of flame | 불줄기 생성 |
creates a continuous jet of flame to scorch your enemies | 연속으로 불줄기를 방출하여 적을 불태웁니다. |
Inferno | 지옥불 |
Static Field | 전자기장 |
creates a field of deadly sparks | 치명적인 전기장 생성 |
Static Field | 전자기장 |
Telekinesis | 염력 |
moves objects with your mind | 염력으로 물체를 움직임 |
uses the power of your mind to pick up items, use objects, and knock back enemies | 정신의 힘을 사용하여 아이템을 줍거나, 물체를 사용하거나, 적을 뒤로 밀쳐냅니다. |
Telekinesis | 염력 |
Frost Nova | 서릿발 |
creates a freezing ring | 냉기 파장 방출 |
creates an expanding ring of ice that damages and slows all nearby enemies | 냉기 파장을 방출하여 주위의 모든 적에게 피해를 주고 이동 속도를 감소시킵니다. |
Frost Nova | 서릿발 |
Ice Blast | 얼음 작렬 |
creates an ice bolt that freezes enemies | 적을 빙결시키는 얼음 화살 생성 |
creates a magical sphere of ice that damages and freezes your enemy | 마법 얼음 구체를 생성하여 적에게 피해를 주고 빙결시킵니다. |
Ice Blast | 얼음 작렬 |
Blaze | 불길 |
creates fire in your wake | 지나간 자리에 불길을 남김 |
creates a wall of fire in your wake to scorch your enemies | 지나간 자리에 불길을 남겨 적을 불태웁니다. |
Blaze | 불길 |
Fire Ball | 화염구 |
creates an explosive sphere of fire | 폭발하는 화염 구체 생성 |
creates an explosive sphere of fiery death to engulf your enemies | 폭발하는 죽음의 화염 구체를 생성하여 적을 덮칩니다. |
Fire Ball | 화염구 |
Nova | 번개 파장 |
creates an electrically charged ring | 번개 파장 방출 |
creates an expanding ring of lightning to shock nearby enemies | 번개 파장을 방출하여 주위의 적에게 충격을 줍니다. |
Nova | 번개 파장 |
Lightning | 번개 |
creates a bolt of lightning | 번개 생성 |
creates a powerful lightning bolt to lay waste to your enemies | 강력한 번개를 생성하여 적을 사멸시킵니다. |
Lightning | 번개 |
Shiver Armor | 오한 갑옷 |
freezes and damages attackers | 공격자를 빙결시키고 피해를 줌 |
increases your defense freezes and damages enemies that hit you | 자신의 방어력을 증가시키고 공격한 적에게 피해를 주고 빙결시킵니다. |
Shiver Armor | 오한 갑옷 |
Fire Wall | 화염벽 |
creates a wall of flame | 화염벽 생성 |
creates a wall of flame that burns nearby enemies | 화염벽을 생성하여 주위의 적을 불태웁니다. |
Fire Wall | 화염벽 |
Enchant | 마법부여 |
enchants melee or ranged weapons with fire | 근접 또는 원거리 무기에 화염 피해 추가 |
enchants equipped weapon of targeted character or minion adds fire damage to melee weapons adds one-third fire damage to ranged weapons | 대상 캐릭터 또는 하수인이 장착한 무기에 마법을 부여합니다. 근접 무기에 화염 피해를 추가합니다. 원거리 무기에는 1/3의 화염 피해를 추가합니다. |
Enchant | 마법부여 |
Chain Lightning | 연쇄 번개 |
creates a bolt of lightning that arcs | 적들 사이를 튕기는 번개 생성 |
creates a bolt of lightning that arcs through several targets | 다수의 대상에게 튕기는 강력한 번개를 생성합니다. |
Chain Lightning | 연쇄 번개 |
Teleport | 순간이동 |
instantly moves to destination | 목적지로 즉시 이동 |
instantly moves to a destination within your line of sight | 시야 내의 목적지로 즉시 이동합니다. |
Teleport | 순간이동 |
Glacial Spike | 빙하 가시 |
creates a freezing comet of ice | 적을 빙결시키는 얼음 혜성 생성 |
creates a magical ice comet that freezes or kills nearby enemies | 마법 얼음 혜성을 생성하여 주위의 적을 빙결시키고 피해를 줍니다. |
Glacial Spike | 빙하 가시 |
Meteor | 운석 낙하 |
summons a meteor from the heavens | 하늘에서 운석을 소환 |
summons a meteor from the heavens to crush and incinerate your enemies | 하늘에서 운석을 소환하여 적을 으스러뜨리고 불태웁니다. |
Meteor | 운석 낙하 |
Thunder Storm | 뇌우 |
summons a powerful tempest | 강력한 뇌우를 소환 |
summons a deadly thunderstorm that strikes your enemies with bolts of lightning | 치명적인 뇌우를 소환하여 적에게 벼락을 내리칩니다. |
Thunder Storm | 뇌우 |
Energy Shield | 마력 보호막 |
uses your mana as a shield | 마나를 보호막으로 사용 |
creates a magical shield that consumes mana instead of health when you take damage | 마법 보호막을 생성하여 피해를 받을 때 생명력 대신 마나를 소모합니다. |
Energy Shield | 마력 보호막 |
Blizzard | 눈보라 |
summons a massive ice storm | 거대한 얼음 폭풍 소환 |
summons massive shards of ice to destroy your enemies | 거대한 얼음 조각들을 쏟아부어 적을 파괴합니다. |
Blizzard | 눈보라 |
Chilling Armor | 냉기 갑옷 |
retaliates against ranged attackers | 원거리 공격자에게 공격을 되돌려 줌 |
increases defense and discharges an ice bolt in retaliation against ranged attackers | 방어력이 증가하고 원거리 공격자에게 얼음살을 방출하여 보복합니다. |
Chill'n Armor | 냉기 갑옷 |
Fire Mastery | 화염 숙련 |
passive - increases fire damage | 지속 효과 - 화염 피해 증가 |
passive - increases all damage caused by your fire spells | 지속 효과 - 화염 주문으로 주는 모든 피해가 증가합니다. |
Fire Mastery | 화염 숙련 |
Hydra | 히드라 |
summons multi-headed fire beast | 머리 여럿 달린 화염의 야수 소환 |
summons a multi-headed beast of flame to reduce your enemies to ashes | 머리가 여러 개인 화염의 야수를 소환하여 적을 잿더미로 만듭니다. |
Hydra | 히드라 |
Lightning Mastery | 번개 숙련 |
passive - reduces cost of lightning spells | 지속 효과 - 번개 주문의 마나 소모량 감소 |
passive - reduces the mana required to cast your lightning spells | 지속 효과 - 번개 주문 사용에 필요한 마나 감소 |
Lightning Mastery | 번개 숙련 |
Frozen Orb | 얼음 보주 |
creates a globe of frozen death | 얼어붙은 죽음의 구체 생성 |
creates a magical globe that sprays a torrent of ice bolts to lay waste to your enemies | 얼음살을 퍼붓는 마법 구체를 생성하여 적을 사멸시킵니다. |
Frozen Orb | 얼음 보주 |
Cold Mastery | 냉기 숙련 |
passive - cold attacks become piercing | 지속 효과 - 냉기 공격이 관통함 |
Cold Mastery | 냉기 숙련 |
Amplify Damage | 피해 증폭 |
curse - amplifies damage taken by enemies | 저주 - 적이 받는 피해 증폭 |
curses a group of enemies, increasing the non-magic damage they receive | 적 무리에 저주를 걸어 대상이 받는 비마법 피해를 증가시킵니다. |
Amplify | 피해 증폭 |
Teeth | 이빨 |
fires barbed teeth | 가시 이빨 발사 |
fires a barrage of summoned barbed teeth | 가시 이빨을 소환하여 연속으로 발사합니다. |
Teeth | 이빨 |
Bone Armor | 뼈 갑옷 |
creates a damage absorbing bone shell | 피해를 흡수하는 뼈의 방패를 만듦 |
creates an orbiting shield of bone that absorbs melee damage | 자신의 주위를 도는 뼈의 방패를 만들어 근접 피해를 흡수합니다. |
Bone Armor | 뼈 갑옷 |
Skeleton Mastery | 해골 숙련 |
passive - better skeletons and revived creatures | 지속 효과 - 해골과 되살아난 생물 강화 |
passive - increases life and damage of raised skeletons and revived creatures | 지속 효과 - 되살린 해골과 생물의 생명력과 공격력이 증가합니다. |
Skeleton Mastery | 해골 숙련 |
Raise Skeleton | 해골 되살리기 |
reanimate skeletal warrior from target corpse | 대상 시체에서 해골 전사를 되살림 |
cast on the corpse of a slain monster, this raises a skeleton warrior that fights for you | 처치한 괴물의 시체에 시전하여 해골 전사로 되살리고 전투를 돕게 합니다. |
Raise Skeleton | 해골 되살리기 |
Dim Vision | 시야 흐리기 |
curse - reduces vision of monsters | 저주 - 괴물의 시야 감소 |
curses a group of monsters, reducing their vision radius | 괴물 무리에 저주를 걸어 대상의 시야 범위를 감소시킵니다. |
Dim Vision | 시야 흐리기 |
Weaken | 약화 |
curse - reduces damage done by enemies | 저주 - 적이 주는 피해 감소 |
curses a group of enemies, reducing the amount of damage they inflict | 적 무리에 저주를 걸어 대상이 주는 피해량을 감소시킵니다. |
Weaken | 약화 |
Poison Dagger | 맹독 단도 |
next dagger attack poisons target | 다음 단도 공격이 대상을 중독시킴 |
adds poison to your dagger attacks | 단도 공격에 독 피해를 추가합니다. |
Poison Dagger | 맹독 단도 |
Corpse Explosion | 시체 폭발 |
turns a corpse into a bomb | 시체를 폭탄으로 바꿈 |
cast on the corpse of a slain monster, it explodes, damaging nearby enemies | 처치한 괴물의 시체에 시전하여 폭발시키고 주위의 적에게 피해를 줍니다. |
Corpse Exp. | 시체 폭발 |
Clay Golem | 점토 골렘 |
creates a golem to fight for you | 전투를 돕는 골렘을 소환 |
creates a golem from the earth to fight by your side | 땅에서 골렘을 생성하여 전투를 돕게 합니다. |
Clay Golem | 점토 골렘 |
Iron Maiden | 가시 박힌 철관 |
curse - enemies damage themselves | 저주 - 적에게 받은 피해 반사 |
curses a group of enemies, causing them to damage themselves when damaging others | 적 무리에 저주를 걸어 대상이 근접 공격으로 피해를 줄 때 자신도 피해를 입게 합니다. |
Iron Maiden | 가시 박힌 철관 |
Terror | 공포 |
curse - monsters run away in fear | 저주 - 괴물이 공포에 빠져 달아남 |
curses a group of monsters, causing them to flee in terror | 괴물 무리에 저주를 걸어 공포에 질려 달아나게 합니다. |
Terror | 공포 |
Bone Wall | 뼈의 벽 |
creates an impassable barrier | 지나갈 수 없는 방벽 생성 |
creates an impassable barrier of bone and debris | 뼈와 잔해로 지나갈 수 없는 방벽을 생성합니다. |
Bone Wall | 뼈의 벽 |
Golem Mastery | 골렘 숙련 |
Enhances Speed and Life of Golems | 골렘의 속도와 생명력 증가 |
Enhances Speed and Life of all your Golems | 모든 골렘의 속도와 생명력을 증가시킵니다. |
Golem Mastery | 골렘 숙련 |
Raise Skeletal Mage | 해골 마법학자 되살리기 |
reanimate skeletal mage from target corpse | 대상 시체에서 해골 마법학자를 되살림 |
cast on the corpse of a slain monster, this raises a skeleton mage that fights for you | 처치한 괴물의 시체에 시전하여 해골 마법학자로 되살리고 전투를 돕게 합니다. |
Skeletal Mage | 해골 마법학자 |
Confuse | 혼란 |
curse - monster attacks random targets | 저주 - 괴물이 무작위 대상을 공격 |
curses a monster to force it to attack random targets | 괴물 무리에 저주를 걸어 무작위 대상을 공격하게 합니다. |
Confuse | 혼란 |
Life Tap | 생명력 추출 |
curse - enemies return life to attacker | 저주 - 적이 공격자에게 생명력을 돌려줌 |
curses a group of monsters so that damaging them gives the attacker life | 괴물 무리에 저주를 걸어 대상을 공격하면 공격자가 생명력을 회복하게 합니다. |
Life Tap | 생명력 추출 |
Poison Explosion | 맹독 폭발 |
turns a corpse into a poison gas bomb | 시체를 독가스 폭탄으로 바꿈 |
cast on the corpse of a slain monster, toxic gas is released that poisons nearby monsters | 처치한 괴물의 시체에 시전하여 독성 가스를 방출시키고 주위의 적을 중독시킵니다. |
Poison Exp. | 맹독 폭발 |
Bone Spear | 뼈 창 |
summons a deadly spike of bone | 치명적인 뼈 쐐기를 소환 |
summons a deadly spike of bone to impale your enemies | 치명적인 뼈 쐐기를 소환하여 적을 관통합니다. |
Bone Spear | 뼈 창 |
Blood Golem | 피 골렘 |
a golem that shares the life it steals | 훔친 생명력을 공유하는 골렘 생성 |
creates a golem that shares with you the life it steals | 피 골렘을 생성합니다. 피 골렘은 적의 생명력을 훔쳐 주인과 공유합니다. |
Blood Golem | 피 골렘 |
Attract | 유혹 |
curse - monster becomes universal target | 저주 - 괴물이 집중 공격의 대상이 됨 |
curses a monster to becomes the target of all nearby monsters this curse may not be overridden by another curse | 괴물을 저주하여 주위 모든 괴물의 공격 대상이 되게 합니다. 이 저주는 다른 저주에 무효화될 수 없습니다. |
Attract | 유혹 |
Decrepify | 노화 |
curse - greatly slows and weakens enemies | 저주 - 적을 크게 감속시키고 약화시킴 |
curses a group of enemies to make them slow, weak and take amplified damage | 적 무리에 저주를 걸어 대상의 이동 속도를 감소시키고, 약화시켜 받는 피해를 증가시킵니다. |
Decrepify | 노화 |
Bone Prison | 뼈 감옥 |
creates a barrier of bone around target | 대상 주위에 화석화된 뼈의 방벽 생성 |
creates a barrier of fossilized bone around your target | 대상 주위에 화석화된 뼈의 방벽을 생성합니다. |
Bone Prison | 뼈 감옥 |
Summon Resist | 소환수 저항 |
passive - summoned monsters gain resistances | 지속 효과 - 소환수가 저항을 얻음 |
passive - increases the resistances of all summoned creatures | 지속 효과 - 모든 소환수의 저항을 증가시킵니다. |
Summon Resist | 소환수 저항 |
Iron Golem | 강철 골렘 |
creates a golem from an item | 아이템으로 골렘 생성 |
transforms a metallic item into a golem that gains the properties of the item | 금속 아이템을 해당 아이템의 속성을 계승하는 골렘으로 변화시킵니다. |
Iron Golem | 강철 골렘 |
Lower Resist | 저항 감소 |
curse - lowers enemies resistance to magic | 저주 - 적의 마법 저항을 감소시킴 |
curses an enemy to take more damage from all magical attacks lowers resistances of monsters lowers maximum resistances of hostile players | 적에 저주를 걸어 모든 마법 공격으로 받는 피해를 증가시킵니다. 괴물들의 저항을 감소시킵니다. 적대적 플레이어의 최대 저항을 감소시킵니다. |
Lower Resist | 저항 감소 |
Poison Nova | 맹독 확산 |
emits an expanding ring of poison | 사방으로 퍼지는 맹독을 방출 |
emits an expanding ring of concentrated poison | 사방으로 퍼지는 맹독을 방출합니다. |
Poison Nova | 맹독 확산 |
Bone Spirit | 뼈 영혼 |
releases an undead specter | 언데드 영혼을 내보냄 |
releases a spirit of the restless undead that tracks its target or finds one of its own | 안식을 찾지 못한 언데드 영혼을 내보내 대상을 추적하거나 동족을 찾게 합니다. |
Bone Spirit | 뼈 영혼 |
Fire Golem | 화염 골렘 |
creates a golem of fire | 화염 골렘 소환 |
creates a golem that converts the damage it receives from fire into life | 받는 화염 피해를 생명력으로 전환하는 골렘을 생성합니다. |
Fire Golem | 화염 골렘 |
Revive | 부활 |
raises a monster to fight for you | 괴물을 되살려 전투를 돕게 함 |
returns a monster to life to fight by your side | 괴물을 되살려 전투를 돕게 합니다. |
Revive | 부활 |
Sacrifice | 희생 |
increased accuracy and damage | 명중률과 공격력 증가 |
increased accuracy and damage at the cost of life | 생명력을 희생하여 명중률과 공격력을 증가시킵니다. |
Sacrifice | 희생 |
Smite | 강타 |
shield bash | 적을 방패로 강타 |
temporarily stun your enemy by bashing it with your shield | 적을 방패로 강타하여 일시적으로 기절시킵니다. |
Smite | 강타 |
Might | 위세 |
aura - increases damage | 오라 - 공격력 증가 |
when active, aura increases the damage done by you and your party | 오라를 활성화하면 자신과 파티원의 공격력이 증가합니다. |
Might | 위세 |
Prayer | 기도 |
aura - regenerates life | 오라 - 생명력 회복 |
when active, aura slowly regenerates the life of you and your party | 오라를 활성화하면 자신과 파티원의 생명력이 서서히 회복됩니다. |
Prayer | 기도 |
Resist Fire | 화염 저항 |
aura - protects against fire damage | 오라 - 화염 피해 보호 |
when active, aura decreases fire damage done to you and your party | 오라를 활성화하면 자신과 파티원이 받는 화염 피해가 감소합니다. |
Resist Fire | 화염 저항 |
Holy Bolt | 신성한 빛줄기 |
divine energy that damages undead | 신성한 마력으로 언데드에게 피해를 줌 |
a bolt of divine energy that damages undead enemies or heals allies | 신성한 마력으로 언데드 적에게 피해를 주고 아군을 치유합니다. |
Holy Bolt | 신성한 빛줄기 |
Holy Fire | 신성한 불꽃 |
aura - flames damage nearby enemies | 오라 - 불길이 주위의 적에게 피해를 줌 |
when active, aura damages nearby enemies with heavenly flames adds fire damage to your attack | 오라를 활성화하면 천상의 불길로 주위의 적에게 피해를 주고 공격에 화염 피해를 추가합니다. |
Holy Fire | 신성한 불꽃 |
Thorns | 가시 |
aura - reflects damage back at enemies | 오라 - 적의 피해 반사 |
when active, aura reflects damage done to you back at your attacker | 오라를 활성화하면 자신이 받는 피해를 공격자에게 반사합니다. |
Thorns | 가시 |
Defiance | 인내 |
aura - increases defense | 오라 - 방어력 증가 |
when active, aura increases the defense of you and your party | 오라를 활성화하면 자신과 파티원의 방어력이 증가합니다. |
Defiance | 인내 |
Resist Cold | 냉기 저항 |
aura - protects against cold damage | 오라 - 냉기 피해 보호 |
when active, aura decreases cold damage done to you and your party | 오라를 활성화하면 자신과 파티원이 받는 냉기 피해가 감소합니다. |
Resist Cold | 냉기 저항 |
Zeal | 열의 |
attacks multiple adjacent enemies | 인접한 다수의 적 공격 |
allows you to attack multiple adjacent enemies with a single attack | 한 번의 공격으로 인접한 다수의 적을 공격합니다. |
Zeal | 열의 |
Charge | 돌진 |
charge and attack target | 돌진하여 대상을 공격함 |
charge into battle and attack an enemy | 적에게 돌진하여 공격합니다. |
Charge | 돌진 |
Blessed Aim | 축복받은 조준 |
aura - increases your attack rating | 오라 - 명중률 증가 |
when active, aura increases the attack rating for you and your party | 오라를 활성화하면 자신과 파티원의 명중률이 증가합니다. |
Blessed Aim | 축복받은 조준 |
Cleansing | 정화 |
aura - reduces poison and curse duration | 오라 - 독 및 저주의 지속시간 감소 |
when active, aura reduces the length of time you and your party will remain poisoned or cursed | 오라를 활성화하면 자신과 파티원에게 걸린 독 또는 저주의 지속시간이 감소합니다. |
Cleansing | 정화 |
Resist Lightning | 번개 저항 |
aura - protects against lightning damage | 오라 - 번개 피해 보호 |
when active, aura decreases lightning damage done to you and your party | 오라를 활성화하면 자신과 파티원이 받는 번개 피해가 감소합니다. |
R. Lightning | 번개 저항 |
Vengeance | 복수 |
attacks add elemental damage | 공격에 원소 피해 추가 |
fire, lightning and cold damage are added to each successful attack | 공격이 적중할 때마다 화염, 번개, 냉기 피해가 추가됩니다. |
Vengeance | 복수 |
Blessed Hammer | 축복받은 망치 |
summon a spiraling magic hammer | 소용돌이를 그리며 뻗어 나가는 마법 망치 소환 |
summons an ethereal hammer that spirals outwards damaging enemies it hits | 소용돌이를 그리며 뻗어 나가는 무형의 망치를 소환하여 적중한 적에게 피해를 줍니다. |
B. Hammer | 축복받은 망치 |
Concentration | 집중 |
aura - increases your attack ability | 오라 - 공격 능력 증가 |
when active, aura increases the damage and decreases the chance that the attack will be interrupted for you and your party | 오라를 활성화하면 자신과 파티원의 공격력이 증가하고 공격이 방해받을 확률이 감소합니다. |
Concentration | 집중 |
Holy Freeze | 신성한 빙결 |
aura - freezes nearby monsters | 오라 - 주위의 괴물을 빙결시킴 |
when active, aura freezes nearby monsters adds cold damage to your attack | 오라를 활성화하면 주위의 괴물을 빙결시키고 공격에 냉기 피해를 추가합니다. |
Holy Freeze | 신성한 빙결 |
Vigor | 원기 |
aura - increases speed and stamina recovery | 오라 - 이동 속도와 지구력 회복 속도 증가 |
when active, aura increases stamina recovery rate, maximum stamina and movement speed for you and your party | 오라를 활성화하면 자신과 파티원의 지구력 회복 속도, 최대 지구력, 이동 속도가 증가합니다. |
Vigor | 원기 |
Conversion | 전향 |
Change allegiance of monsters | 괴물들을 아군으로 전향시킴 |
converts monsters to fight against other foul demons and beasts | 괴물을 전향시켜 다른 사악한 악마와 야수에 맞서 싸우게 합니다. |
Conversion | 전향 |
Holy Shield | 신성한 방패 |
enhances your shield | 방패 강화 |
enhances your shield with divine power | 신성한 힘으로 방패를 강화합니다. |
Holy Shield | 신성한 방패 |
Holy Shock | 신성한 충격 |
aura - lightning damages nearby enemies | 오라 - 번개가 주위의 적에게 피해를 줌 |
when active, aura causes pulses of electricity to damage nearby enemies | 오라를 활성화하면 전기 파동을 방출하여 주위의 적에게 피해를 줍니다. |
Holy Shock | 신성한 충격 |
Sanctuary | 성역 |
aura - repels and damages undead | 오라 - 언데드를 밀쳐내고 피해를 줌 |
when active, aura damages the undead and knocks them back | 오라를 활성화하면 언데드에게 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다. |
Sanctuary | 성역 |
Meditation | 명상 |
aura - increases mana recovery | 오라 - 마나 회복 속도 증가 |
when active, aura increases mana recovery for you and your party | 오라를 활성화하면 자신과 파티원의 마나 회복 속도가 증가합니다. |
Meditation | 명상 |
Fist of the Heavens | 천상의 주먹 |
target is banished | 대상이 추방당함 |
lightning strikes your target as holy bolts seek out nearby enemies | 번개로 대상을 강타하여 피해를 주고 대상 주위의 적에게 신성한 빛줄기가 퍼져 나갑니다. |
Heaven's Fist | 천상의 주먹 |
Fanaticism | 광신 |
aura - increases attack speed | 오라 - 공격 속도 증가 |
when active, aura increases attack speed and attack rating for you and your party | 오라를 활성화하면 자신과 파티원의 공격 속도와 명중률이 증가합니다. |
Fanaticism | 광신 |
Conviction | 선고 |
aura - weakens enemies | 오라 - 적을 약화시킴 |
when active, aura reduces the defenses and resistances of nearby enemies | 오라를 활성화하면 주위 적의 방어력과 저항이 감소합니다. |
Conviction | 선고 |
Redemption | 속죄 |
aura - redeems the dead for mana and life | 오라 - 망자를 속죄시켜 마나와 생명력 회복 |
when active, aura attempts to redeem the souls of slain enemies to give life and mana to you and your party | 오라를 활성화하면 처치한 적의 영혼을 속죄시켜 자신과 파티원의 생명력과 마나를 회복합니다. |
Redemption | 속죄 |
Salvation | 구원 |
aura - protects against elemental damage | 오라 - 원소 피해 보호 |
when active, aura decreases fire, cold and lightning damage done to you and your party | 오라를 활성화하면 자신과 파티원이 받는 화염, 냉기, 번개 피해가 감소합니다. |
Salvation | 구원 |
Bash | 강격 |
powerful blow that increases damage | 공격력을 증가시키는 강력한 타격 |
powerful blow that increases the damage done to enemies and knocks them back | 강력한 타격으로 적에게 주는 피해량이 증가하고 적을 뒤로 밀쳐냅니다. |
Bash | 강격 |
Sword Mastery | 검 숙련 |
passive - improves sword fighting skill | 지속 효과 - 검 전투 숙련도 향상 |
passive - improves sword fighting skill | 지속 효과 - 검 전투 숙련도가 향상됩니다. |
Sword Mastery | 검 숙련 |
Axe Mastery | 도끼 숙련 |
passive - improves axe fighting skill | 지속 효과 - 도끼 전투 숙련도 향상 |
passive - improves axe fighting skill | 지속 효과 - 도끼 전투 숙련도가 향상됩니다. |
Axe Mastery | 도끼 숙련 |
Mace Mastery | 철퇴 숙련 |
passive - improves mace fighting skill | 지속 효과 - 철퇴 전투 숙련도 향상 |
passive - improves mace fighting skill | 지속 효과 - 철퇴 전투 숙련도가 향상됩니다. |
Mace Mastery | 철퇴 숙련 |
Howl | 포효 |
frightens nearby monsters | 주위의 괴물을 공포에 질리게 함 |
sends nearby monsters scrambling away in fear | 주위의 괴물들이 공포에 질려 도망치게 합니다. |
Howl | 포효 |
Find Potion | 물약 발견 |
targets corpses to find potions | 대상 시체에서 물약 발견 |
use on the corpse of a slain monster for a chance to find a potion | 처치한 괴물의 시체에 사용하여 일정 확률로 물약을 발견합니다. |
Find Potion | 물약 발견 |
Leap | 도약 |
jumps over obstacles | 장애물을 뛰어넘음 |
Jump into the air and knock back nearby enemies when you land | 공중으로 도약한 후 착지하여 주위의 적을 뒤로 밀쳐냅니다. |
Leap | 도약 |
Double Swing | 이중 타격 |
swings two weapons at once | 두 개의 무기를 한꺼번에 휘두름 |
when two weapons are equipped attacks two targets if possible, or one target twice | 두 개의 무기를 장착하고 있을 때 가능하면 두 명의 대상을 공격하며 아니면 한 대상을 두 번 공격합니다. |
Double Swing | 이중 타격 |
Polearm Mastery | 미늘창 숙련 |
passive - improves polearm skill | 지속 효과 - 미늘창 숙련도 향상 |
passive - improves polearm skill | 지속 효과 - 미늘창 전투 숙련도가 향상됩니다. |
Polearm Mastery | 미늘창 숙련 |
Throwing Mastery | 투척 숙련 |
passive - improves throwing weapon skill | 지속 효과 - 투척 무기 전투 숙련도 향상 |
passive - improves throwing weapon skill | 지속 효과 - 투척 무기 전투 숙련도가 향상됩니다. |
Throwing Mastery | 투척 숙련 |
Spear Mastery | 창 숙련 |
passive - improves spear fighting skill | 지속 효과 - 창 전투 숙련도 향상 |
passive - improves spear fighting skill | 지속 효과 - 창 전투 숙련도가 향상됩니다. |
Spear Mastery | 창 숙련 |
Taunt | 도발 |
causes a monster to attack | 괴물의 공격을 유도함 |
enrages a monster into relentlessly attacking | 주위의 괴물을 격분시켜 맹렬히 공격하게 합니다. |
Taunt | 도발 |
Shout | 외침 |
alerts party and improves defense | 파티에게 경고하여 방어력을 증가시킴 |
warns of impending danger and improves the defense rating of you and your party | 임박한 위험을 경고하여 자신과 파티원의 방어력을 증가시킵니다. |
Shout | 외침 |
Stun | 기절 |
stuns your target | 대상을 기절시킴 |
stuns your target for a short time and increases your attack rating | 대상을 잠시 동안 기절시키고 자신의 명중률을 증가시킵니다. |
Stun | 기절 |
Double Throw | 이중 투척 |
throw two weapons at once | 두 개의 무기를 동시에 투척 |
allows you to throw two different throwing weapons at the same time | 서로 다른 투척 무기 두 개를 동시에 투척할 수 있습니다. |
Double Throw | 이중 투척 |
Increased Stamina | 지구력 증가 |
passive - increases stamina | 지속 효과 - 지구력 증가 |
passive - increases your stamina | 지속 효과 - 지구력이 증가합니다. |
Increased Stamina | 지구력 증가 |
Find Item | 아이템 발견 |
targets corpses to find items | 대상 시체에서 아이템 발견 |
use on the corpse of a slain monster to find hidden treasures | 처치한 괴물의 시체에 사용하여 일정 확률로 숨겨진 보물을 발견합니다. |
Find Item | 아이템 발견 |
Leap Attack | 도약 공격 |
leaps and attacks target enemy | 도약하여 대상 적을 공격함 |
leaps to and attacks target enemy in one swift assault | 대상 적에게 도약하여 신속하게 공격합니다. |
Leap Attack | 도약 공격 |
Concentrate | 집중 공격 |
attack that is not interruptible | 방해받지 않는 공격 |
attack that is not interruptible and improves attack rating and defense | 방해받지 않으며 명중률과 방어력을 증가시키는 공격입니다. |
Concentrate | 집중 공격 |
Iron Skin | 철갑 피부 |
passive - improves defense | 지속 효과 - 방어력 향상 |
passive - improves defense | 지속 효과 - 방어력이 향상됩니다. |
Iron Skin | 철갑 피부 |
Battle Cry | 전투의 함성 |
reduces enemy effectiveness | 적의 능력을 감소시킴 |
Battle Cry | 전투의 함성 |
Frenzy | 광분 |
successful double swing hit increases speed | 두 개의 무기를 휘둘러 적중 시 속도 증가 |
allows you to swing two weapons at once each successful attack increases your overall speed requires you to equip two weapons | 두 개의 무기를 한번에 휘두릅니다. 공격이 적중할 때마다 전체 속도가 증가합니다. 두 개의 무기를 장착해야 합니다. |
Frenzy | 광분 |
Increased Speed | 속도 증가 |
passive - increases walk and run speed | 지속 효과 - 걷거나 달리는 속도 증가 |
passive - increases walk and run speed | 지속 효과 - 걷거나 달리는 속도가 증가합니다. |
Increased Speed | 속도 증가 |
Battle Orders | 전투 지시 |
improves life, mana and stamina of party | 파티의 생명력, 마나, 지구력 향상 |
improves the maximum mana, life and stamina of you and your party | 자신과 파티원의 최대 마나, 생명력, 지구력이 증가합니다. |
Battle Orders | 전투 지시 |
Grim Ward | 섬뜩한 호신부 |
creates a frightening totem | 섬뜩한 토템 생성 |
use on the corpse of a slain monster to create a frightening totem that causes nearby monsters to flee | 처치한 괴물의 시체에 사용하여 주위의 괴물이 도망치게 하는 섬뜩한 토템을 생성합니다. |
Grim Ward | 섬뜩한 호신부 |
Whirlwind | 소용돌이 |
whirling dance of death | 소용돌이치는 죽음의 무도 |
a whirling dance of death that cuts a path through the legions of your enemies | 소용돌이치는 죽음의 무도로 적 군단을 돌파합니다. |
Whirlwind | 소용돌이 |
Berserk | 광폭화 |
powerful but reckless attack | 강력하지만 무모한 공격 |
a powerful but reckless attack that increases damage and attack rating but decreases defense | 강력하지만 무모한 공격으로 공격력과 명중률이 증가하지만 방어력이 감소합니다. |
Berserk | 광폭화 |
Natural Resistance | 타고난 저항 |
passive - increases natural resistances | 지속 효과 - 타고난 저항 증가 |
passive - increases natural resistances to elemental and poison damage | 지속 효과 - 원소 및 독 피해에 대한 타고난 저항이 증가합니다. |
Natural Resistance | 타고난 저항 |
War Cry | 전장의 함성 |
injures and stuns nearby enemies | 주위의 적에게 피해를 주고 기절시킴 |
injures and stuns all nearby enemies | 주위의 모든 괴물에게 피해를 주고 기절시킵니다. |
War Cry | 전장의 함성 |
Battle Command | 전투 명령 |
increases skill levels | 기술 레벨 증가 |
increases all current skill levels for you and your party | 자신과 파티원의 현재 기술 레벨이 모두 증가합니다. |
Battle Cmd | 전투 명령 |
Scroll of Identify | 감별의 두루마리 |
identify a magic item's properties | 마법 아이템의 속성을 감별함 |
identify a magic item's properties | 마법 아이템의 속성을 감별합니다. |
Identify | 감별 |
Tome of Identify | 감별의 고서 |
identify a magic item's properties | 마법 아이템의 속성을 감별함 |
identify a magic item's properties | 마법 아이템의 속성을 감별합니다. |
Identify | 감별 |
Scroll of Town Portal | 마을 차원문의 두루마리 |
create a magic portal to the nearest town | 가장 가까운 마을로 가는 마법 차원문을 생성함 |
create a magic portal to the nearest town | 가장 가까운 마을로 가는 마법 차원문을 생성합니다. |
Town Portal | 마을 차원문 |
Tome of Town Portal | 마을 차원문의 고서 |
create a magic portal to the nearest town | 가장 가까운 마을로 가는 마법 차원문을 생성함 |
create a magic portal to the nearest town | 가장 가까운 마을로 가는 마법 차원문을 생성합니다. |
Town Portal | 마을 차원문 |
Unable to enter game. Bad character skills data | 게임 입장이 불가능합니다. 캐릭터 기술 데이터가 올바르지 않습니다. |
Absorbs %d%% | 흡수 %d%% |
Lightning Damage: %d-%d to your attack | 번개 피해: 공격 시 %d-%d |
magically enhances your arrows or bolts with fire | 마법으로 화살을 강화하여 화염 피해를 줍니다. |
magically enhances your arrows or bolts by adding cold damage and a slowing effect cold arrows only do half of their regular damage | 마법으로 화살을 강화하여 냉기 피해와 감속 효과를 추가합니다. 냉기 화살은 일반 피해의 절반에 해당하는 피해를 줍니다. |
magically enhances your arrows or bolts by adding cold damage and a slowing effect cold arrows only do half of their regular damage | 마법으로 화살을 강화하여 냉기 피해와 감속 효과를 추가합니다. 냉기 화살은 일반 피해의 절반에 해당하는 피해를 줍니다. |
enchants an arrow or bolt that explodes on contact, damaging all nearby enemies | 화살을 강화하여 접촉 시 폭발을 일으키고 주위의 모든 적에게 피해를 줍니다. |
magically enhances your arrow or bolt to freeze your enemies | 마법으로 화살을 강화하여 적을 빙결시킵니다. |
enhances arrows or bolts to cause severe fire damage and creates a pyre upon impact | 화살을 강화하여 큰 화염 피해를 주고 적중 시 거대한 불길을 생성합니다. |
magically enhances an arrow or bolt to freeze entire groups of monsters | 마법으로 화살을 강화하여 적 무리를 모두 빙결시킵니다. |
creates an electrical field that reduces life of all nearby enemies | 전기장을 생성하여 주위 모든 적의 생명력을 감소시킵니다. |
passive - increases lightning damage | 지속 효과 - 번개 피해 증가 |
passive - increases all damage caused by your lightning spells | 지속 효과 - 번개 주문으로 주는 모든 피해가 증가합니다. |
curses a monster to become the target of all nearby monsters this curse may not be overridden by another curse | 괴물에 저주를 걸어 주위 모든 괴물의 공격 대상이 되게 합니다. 이 저주는 다른 저주에 무효화될 수 없습니다. |
when active, aura causes pulses of electricity to damage nearby enemies adds lightning damage to your attack | 오라를 활성화하면 전기 파동을 방출하여 주위의 적에게 피해를 주고 공격에 번개 피해를 추가합니다. |
aura - increases attack speed and damage | 오라 - 공격 속도 및 공격력 증가 |
when active, aura increases damage, attack speed and attack rating for you and your party | 오라를 활성화하면 자신과 파티원의 공격력, 공격 속도, 명중률이 증가합니다. |
aura - weakens enemies | 오라 - 적을 약화시킴 |
when active, aura attempts to redeem the souls of slain enemies to give you life and mana | 오라를 활성화하면 처치한 적의 영혼을 구원하여 자신의 생명력과 마나를 회복합니다. |
%s Receives Bonuses From: | %s에 보너스 적용: |
%s: %+d%% Damage per Level | %s: 레벨당 피해 %+d%% |
%s: %+d%% Elemental Damage per Level | %s: 레벨당 원소 피해 %+d%% |
%s: %+d%% Fire Damage per Level | %s: 레벨당 화염 피해 %+d%% |
%s: %+d%% Cold Damage per Level | %s: 레벨당 냉기 피해 %+d%% |
%s: %+d%% Lightning Damage per Level | %s: 레벨당 번개 피해 %+d%% |
%s: %+d%% Poison Damage per Level | %s: 레벨당 독 피해 %+d%% |
%s: %+d%% Magic Damage per Level | %s: 레벨당 마법 피해 %+d%% |
%s: %+d.%d Yards per Level | %s: 레벨당 %+d.%d미터 |
Rate of Fire per Level | 레벨당 발사 속도 |
%s: %+d%% Attack Rating per Level | %s: 레벨당 명중률 %+d%% |
Attack Speed per Level | 레벨당 공격 속도 |
%s: %+d%% Defense per Level | %s: 레벨당 방어력 %+d%% |
Mana Cost per Level | 레벨당 마나 소모량 |
Missiles per Level | 레벨당 투사체 수 |
+1 Missile per Level | 레벨당 투사체 +1개 |
%s: %+d Spike per %d Levels | %0: %2레벨당 쐐기 %+1개 |
Bolts per Level | 레벨당 볼트 수 |
+1 Bolt per Level | 레벨당 투사체 +1개 |
%s: %+d Bolt per %d Levels | %0: %2레벨당 투사체 %+1개 |
Shots per Level | 레벨당 발사 횟수 |
+1 Shot per Level | 레벨당 발사 횟수 +1회 |
%s: %+d Shot per %d Levels | %0: %2레벨당 발사 횟수 %+1회 |
%s: %+d%% Life per Level | %s: 레벨당 생명력 %+d%% |
Walk/Run Speed per Level | 레벨당 달리기/걷기 속도 |
%s: %+d%% Duration per Level | %s: 레벨당 지속시간 %+d%% |
Cold Length per Level | 레벨당 냉기 지속시간 |
%s: %+d%% Freeze Length per Level | %s: 레벨당 빙결 지속시간 %+d%% |
Poison Length per Level | 레벨당 독 지속시간 |
Converts %d%% Physical Damage to Magic Damage per Level | 레벨당 %d%%의 물리 피해를 마법 피해로 전환 |
Converts %d%% Physical Damage to Elemental Damage per Level | 레벨당 %d%%의 물리 피해를 원소 마법 피해로 전환 |
Converts %d%% Physical Damage to Elemental Damage | %d%%의 물리 피해를 원소 피해로 전환 |
Converts %d%% Physical Damage to Magic Damage | %d%%의 물리 피해를 마법 피해로 전환 |
Second per Level | 레벨당 초 |
%s: %+d Seconds per Level | %s: 레벨당 %+d초 |
%s: %+d Damage Absorbed per Level | %s: 레벨당 피해 흡수 %+d |
%d%% Weapon Damage | 무기 공격력 %d%% |
%s: %+d%% Holy Bolt Damage per Level | %s: 레벨당 신성한 빛줄기 피해 %+d%% |
%s: %+d%% Life Healed per Level | %s: 레벨당 생명력 치유 %+d%% |
%s: %+d Life Healed Every 2 Seconds | %s: 2초마다 생명력 치유 %+d |
Your Damage: %+d%% | 내 공격력: %+d%% |
Party Damage: %+d%% | 파티 공격력: %+d%% |
%s: %+d%% Average Fire Damage per Second per Level | %s: 레벨당 평균 초당 화염 피해 %+d%% |
Slows Enemies: %d%% | 적 감속: %d%% |
Corpse Explosion Damage: %d-%d%% of corpse Life | 시체 폭발 피해: 사체 생명력의 %d-%d%% |
Werewolf | 늑대인간 |
transform into a werewolf | 늑대인간으로 변신 |
transform into a werewolf | 늑대인간으로 변신합니다. |
Werewolf | 늑대인간 |
%d skeleton mage | 해골 마법학자 %d마리 |
%d skeleton magi | 해골 마법학자 %d마리 |
when active, aura attempts to redeem the souls of slain enemies to give your life and mana | 오라를 활성화하면 처치한 적의 영혼을 구원하여 생명력과 마나를 회복함 |
creates an electrical field that reduces life of all nearby enemies | 전기장을 생성하여 주위 모든 적의 생명력을 감소시킴 |
over | 에 걸쳐 |
Multiple Hits | 다중 적중 |
Lowers Resistance | 저항을 감소시킴 |
to melee attacks | 근접 공격 |
%d%% Chance of Critical Strike | 극대화 확률 %d%% |
fearsome cry that decreases enemies' defense and damage | 공포의 외침으로 적의 방어력과 공격력을 감소시킵니다. |
passive - increases the damage of your cold spells by piercing enemies' resistances to cold | 지속 효과 - 적의 냉기 저항을 감소시켜 냉기 주문으로 주는 피해가 증가합니다. |
Chance per level | 레벨당 확률 |
Basic Skills and Items | 기본 기술과 아이템 |
Javelin and Spear | 투창과 창 |
Passive and Magic | 지속 효과와 마법 |
Bow and Crossbow | 활과 쇠뇌 |
Cold Spells | 냉기 주문 |
Lightning Spells | 번개 주문 |
Fire Spells | 화염 주문 |
Summoning | 소환 |
Poison and Bone | 독과 뼈 |
Curses | 저주 |
Defensive Auras | 방어 오라 |
Offensive Auras | 공격 오라 |
Combat Skills | 전투 기술 |
Warcries | 함성 |
Combat Masteries | 전투 숙련 |
Combat Skills | 전투 기술 |
Elemental | 원소 |
Shape Shifting | 변신 |
Summoning | 소환 |
Martial Arts | 무술 |
Shadow Disciplines | 그림자 단련 |
Traps | 덫 |
%d Kick | 발차기 %d회 |
%d Kicks | 발차기 %d회 |
Pet Life: | 소환수 생명력: |
Wolf Defense: | 늑대 방어력: |
Passive Bonus to Wolves and Bears | 늑대와 곰에게 지속 효과 보너스 |
per hit | (적중당) |
hit | 적중 |
%d Percent Chance of Critical Strike | %d퍼센트 확률로 극대화 |
Mana Cost Per Raven: %d | 큰까마귀 한 마리당 마나 소모: %d |
Kick Damage: %+d%% | 발차기 피해: %+d%% |
Mana Cost: %d per blade | 마나 소모: 칼날 하나당 %d |
Elemental Charge-up Damage: | 원소 충전 피해: |
Raven | 큰까마귀 |
summon ravens | 큰까마귀 소환 |
summon ravens to peck out the eyes of your enemies | 큰까마귀를 소환하여 적의 눈을 파먹게 합니다. |
Raven | 큰까마귀 |
Poison Creeper | 맹독 덩굴 |
summon disease spreading vine | 질병을 퍼뜨리는 덩굴 소환 |
summon a vine that spreads disease to all it contacts | 접촉하는 적에게 질병을 퍼뜨리는 덩굴을 소환합니다. |
Psn Creep | 맹독 덩굴 |
Lycanthropy | 변신술 |
passive - improves shape-shifting ability | 지속 효과 - 변신 능력 향상 |
passive - improves duration and life when in werewolf or werebear form | 지속 효과 - 늑대인간이나 곰인간 형태일 때 지속시간과 생명력이 증가합니다. |
Lycanthropy | 변신술 |
Firestorm | 화염폭풍 |
unleash fiery chaos | 혼돈의 화염 방출 |
unleash fiery chaos to burn your enemies | 혼돈의 화염을 방출하여 적을 불태웁니다. |
Firestorm | 화염폭풍 |
Oak Sage | 참나무 현자 |
summon the spirit of the oak | 참나무의 영혼 소환 |
summon a spirit pet that increases life for you and your party | 영혼 소환수를 소환하여 자신과 파티원의 생명력을 증가시킵니다. |
Oak Sage | 참나무 현자 |
Summon Spirit Wolf | 영혼 늑대 소환 |
summon a wolf | 늑대 소환 |
summon a wolf with teleporting ability to fight by your side | 순간이동 능력이 있는 늑대를 소환하여 전투를 돕게 합니다. |
Sum Spt Wolf | 영혼 늑대 소환 |
Werebear | 곰인간 |
transform into a werebear | 곰인간으로 변신 |
transform into a werebear | 곰인간으로 변신합니다. |
Werebear | 곰인간 |
Molten Boulder | 타오르는 바위 |
launch a molten boulder | 타오르는 바위를 날림 |
launch a boulder of flaming hot magma that knocks back your enemies | 타오르는 용암 바위를 날려 적을 뒤로 밀쳐냅니다. |
Molten Boulder | 타오르는 바위 |
Arctic Blast | 극지 돌풍 |
shoot a jet of ice | 얼음 줄기를 방출 |
blast a continuous jet of ice to burn your enemies with frost | 연속으로 얼음 줄기를 방출하여 서리로 적을 태웁니다. |
Arctic Blast | 극지 돌풍 |
Carrion Vine | 청소부 덩굴 |
summon corpse eating vine | 시체를 먹는 덩굴 소환 |
summon a vine that eats corpses and replenishes your life | 시체를 먹어 플레이어의 생명력을 회복시키는 덩굴을 소환합니다. |
Carrion Vine | 청소부 덩굴 |
Feral Rage | 흉포한 격노 |
life-stealing rage attack - werewolf form | 생명력을 훔치는 격노의 공격 - 늑대인간 형상 |
when in werewolf form, go into a frenzied rage to steal increasing amounts of life from your enemies with successive hits | 늑대인간 형태일 때 광분 상태가 되어 공격을 적중시킬 때마다 훔치는 생명력의 양이 점차 증가합니다. |
Feral Rage | 흉포한 격노 |
Maul | 후려치기 |
maul your enemies - werebear form | 적을 후려치는 공격 - 곰인간 형상 |
when in werebear form, maul your enemies for increasing extra damage with successive hits | 곰인간 형태일 때 적을 강하게 후려쳐 공격을 적중시킬 때마다 점점 더 큰 피해를 줍니다. |
Maul | 후려치기 |
Fissure | 균열 |
open the earth to burn enemies | 대지에 균열을 열어 적을 불태움 |
open volcanic vents below your enemies, burning them to a crisp | 적의 발밑에 화도를 열어 대상을 까맣게 불태웁니다. |
Fissure | 균열 |
Cyclone Armor | 회오리 갑옷 |
shield from elemental damage | 원소 피해로부터 자신을 보호함 |
shield yourself from damage caused by fire, cold, and lightning | 화염, 냉기, 번개 피해로부터 자신을 보호합니다. |
Cyclone Armor | 회오리 갑옷 |
Heart of Wolverine | 울버린의 심장 |
summon a wolverine spirit | 울버린 영혼 소환 |
summon a spirit pet that adds to the damage and attack rating of you and your party | 영혼 소환수를 소환하여 자신과 파티원의 공격력과 명중률을 증가시킵니다. |
Wolverine Hrt | 울버린의 심장 |
Summon Dire Wolf | 광포한 늑대 소환 |
summon an enraged wolf | 광포한 늑대 소환 |
summon a wolf that becomes enraged, eating corpses to increase damage it does to enemies | 광포한 늑대를 소환합니다. 늑대는 시체를 먹어 적에게 더 큰 피해를 줍니다. |
Summon D Wolf | 광포한 늑대 소환 |
Rabies | 광견병 |
bite causes disease - werewolf form | 물린 적이 질병에 걸림 - 늑대인간 형상 |
when in werewolf form, bite your enemies to inflict them with disease that spreads to other monsters | 늑대인간 형태일 때 적을 물어뜯어 다른 괴물들에게 퍼지는 질병에 감염시킵니다. |
Rabies | 광견병 |
Fire Claws | 화염 발톱 |
fiery, mauling attack | 화염 후려치기 공격 |
when in werewolf or werebear form, maul your enemies with a fiery claw attack | 늑대인간이나 곰인간 형태일 때 화염 발톱으로 적을 강하게 후려칩니다. |
Fire Claws | 화염 발톱 |
Twister | 돌개바람 |
release several small whirlwinds | 작은 회오리바람을 여럿 내보냄 |
release several small whirlwinds that cut a path through your enemies | 적들을 뚫고 지나가는 작은 회오리바람을 여럿 내보냅니다. |
Twister | 돌개바람 |
Solar Creeper | 태양의 덩굴 |
summon corpse eating vine | 시체를 먹는 덩굴 소환 |
summon a vine that eats corpses and replenishes your mana | 시체를 먹어 플레이어의 마나를 회복시키는 덩굴을 소환합니다. |
Sol Creep | 태양의 덩굴 |
Hunger | 굶주림 |
life-and-mana-stealing bite | 물린 적의 생명력과 마나를 훔침 |
when in werewolf or werebear form, bite your enemies to gain life and mana | 늑대인간이나 곰인간 형태일 때 적을 물어뜯어 생명력과 마나를 흡수합니다. |
Hunger | 굶주림 |
Shock Wave | 충격파 |
create shock waves - werebear form | 충격파 생성 - 곰인간 형상 |
when in werebear form, create a shock wave that stuns nearby enemies | 곰인간 형태일 때 충격파를 일으켜 주위의 적을 기절시킵니다. |
Shock Wave | 충격파 |
Volcano | 화산 |
create a volcano | 화산 생성 |
summon forth a volcano to rain death and destruction over your enemies | 화산을 소환하여 적에게 죽음과 파괴의 비를 퍼붓습니다. |
Volcano | 화산 |
Tornado | 회오리바람 |
create a tornado | 회오리바람 생성 |
create a funnel of wind and debris to blast your enemies | 바람과 잔해의 회오리 바람으로 적을 강타합니다. |
Tornado | 회오리바람 |
Spirit of Barbs | 가시의 영혼 |
summon a spirit pet of thorns | 가시의 영혼 소환수 소환 |
summon spirit pet that reflects damage taken by you and your party back at your enemies | 영혼 소환수를 소환하여 자신과 파티원이 받는 피해를 적에게 되돌려 줍니다. |
Spirit Barbs | 가시의 영혼 |
Summon Grizzly | 회색곰 소환 |
summon a grizzly bear | 회색곰 소환 |
summon a ferocious grizzly bear | 흉포한 회색곰을 소환합니다. |
Summon Grizzly | 회색곰 소환 |
Fury | 분노 |
multiple attacks - werewolf Form | 다중 공격 - 늑대인간 형상 |
when in werewolf form, attack either multiple adjacent targets or one target multiple times | 늑대인간 형태일 때 인접한 다수의 대상을 동시에 공격하거나 하나의 대상을 여러 번 공격합니다. |
Fury | 분노 |
Armageddon | 아마겟돈 |
rain fire on your enemies | 적에게 불의 비를 내림 |
create a meteor shower to rain fiery destruction on nearby enemies | 유성우를 생성하여 주위의 적에게 불타는 파괴의 비를 퍼붓습니다. |
Armageddon | 아마겟돈 |
Hurricane | 허리케인 |
create a massive wind storm | 거대한 바람의 폭풍을 생성 |
create a massive storm of wind and debris to pound your enemies to bits | 거대한 바람과 잔해의 폭풍을 생성하여 적을 산산이 조각냅니다. |
Hurricane | 허리케인 |
Fire Blast | 화염 작렬 |
throw a fire bomb | 화염 폭탄 투척 |
throw a fire bomb to blast your enemies to bits | 화염 폭탄을 투척하여 적을 산산이 조각냅니다. |
Fire Blast | 화염 작렬 |
Claw Mastery | 손톱 숙련 |
passive - improves claw class weapons ability | 지속 효과 - 손톱 유형 무기의 숙련도 향상 |
passive - improves your skill with claw class weapons | 지속 효과 - 손톱 유형 무기의 숙련도를 향상시킵니다. |
Claw Mastery | 손톱 숙련 |
Psychic Hammer | 정신의 망치 |
a mind blast to crush your enemies | 정신 폭발로 적을 제압함 |
use the power of your mind to create a psychic blast to crush and knock back your enemies | 정신의 힘으로 정신 폭발을 일으켜 적을 제압하고 뒤로 밀쳐냅니다. |
Psyc Hammer | 정신의 망치 |
Tiger Strike | 호랑이 일격 |
Charge-up Skill increases damage of finishing moves | 충전 기술 필살기의 공격력 증가 |
Charge-up Skill consecutive hits add damage bonuses to finishing moves must use a dragon finishing move or normal attack to release charges | 충전 기술 연속으로 공격을 적중시키면 필살기의 공격력이 증가합니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다. |
Tiger Strike | 호랑이 일격 |
Dragon Talon | 용의 발톱 |
Finishing Move kick your enemies | 필살기 적을 걷어참 |
Finishing Move kick your enemies out of your way adds charged-up bonuses to the kick | 필살기 적을 걷어차서 날려버립니다. 발차기 기술에 충전 보너스가 추가됩니다. |
Dragon Talon | 용의 발톱 |
Shock Web | 감전 그물 |
throw a web of lightning | 번개 그물을 투척함 |
throw a web of lightning to shock your enemies | 번개 그물을 투척하여 적을 감전시킵니다. |
Shock Web | 감전 그물 |
Blade Sentinel | 파수꾼의 칼날 |
set a spinning blade | 회전하는 칼날을 내보냄 |
set a spinning blade to patrol between you and target point | 회전하는 칼날을 내보내 자신과 목표 지점 사이를 오가게 합니다. |
Blade Sentinel | 파수꾼의 칼날 |
Burst of Speed | 폭발적인 속도 |
increases attack and movement speed | 공격 및 이동 속도 증가 |
increases attack and movement speed for a period of time | 일정 시간 동안 공격 및 이동 속도가 증가합니다. |
Burst of Speed | 폭발적인 속도 |
Fists of Fire | 화염의 주먹 |
Charge-up Skill adds fire damage to finishing moves | 충전 기술 필살기에 화염 피해 추가 |
Charge-up Skill consecutive hits add fire damage to finishing moves can only be used with claw class weapons must use a dragon finishing move or normal attack to release charges | 충전 기술 연속으로 공격을 적중시키면 필살기에 화염 피해가 추가됩니다. 손톱 유형의 무기로만 사용할 수 있습니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다. |
Fists of Fire | 화염의 주먹 |
Dragon Claw | 용의 손톱 |
Finishing Move double claw attack | 필살기 쌍수 손톱으로 공격 |
Finishing Move slice and dice your enemies with your dual claw class weapons adds charged-up bonuses to both claw attacks | 필살기 쌍수 손톱 유형의 무기로 적을 난도질합니다. 양손의 손톱 공격에 충전 보너스를 추가합니다. |
Dragon Claw | 용의 손톱 |
Charged Bolt Sentry | 번개 줄기 파수기 |
a trap that emits charged bolts | 번개 줄기를 방출하는 덫을 설치함 |
a trap that emits charged bolts at enemies that pass near | 근처를 지나가는 적에게 번개 줄기를 방출하는 덫을 설치합니다. |
Charged Bolt | 번개 줄기 |
Wake of Fire | 불의 파동 |
a trap that emits waves of fire | 화염 파동을 방출하는 덫을 설치함 |
a trap that emits waves of fire | 화염 파동을 방출하는 덫을 설치합니다. |
Wake of Fire | 불의 파동 |
Weapon Block | 무기 막기 |
passive - block with two claw class weapons | 지속 효과 - 쌍수 손톱 유형 무기로 적의 공격을 막아냄 |
passive - chance to block when you are using dual claw class weapons | 지속 효과 - 쌍수 손톱 유형의 무기를 사용할 때 일정 확률로 적의 공격을 막습니다. |
Wpn Block | 무기 막기 |
Cloak of Shadows | 그림자 망토 |
blind your enemies | 적을 실명시킴 |
cast a shadow to blind nearby enemies lowering their defenses for a period of time | 그림자를 드리워 주위 적의 눈을 멀게 하고 일정 시간 동안 대상의 방어력을 감소시킵니다. |
Cloak of Shdws | 그림자 망토 |
Cobra Strike | 코브라 일격 |
Charge-up Skill adds life and mana stealing to finishing moves | 충전 기술 필살기에 생명력 및 마나 훔치기 효과 추가 |
Charge-up Skill consecutive hits add life and mana stealing to finishing moves must use a dragon finishing move or normal attack to release charges | 충전 기술 연속으로 공격을 적중시키면 필살기에 생명력 및 마나 훔치기 효과가 추가됩니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다. |
Cobra Strike | 코브라 일격 |
Blade Fury | 분노의 칼날 |
throw spinning blades | 회전하는 칼날 투척 |
throw spinning blades to slice up your enemies | 회전하는 칼날을 투척하여 적을 벱니다. |
Blade Fury | 분노의 칼날 |
Fade | 흐리기 |
temporary resist all | 일시적으로 모든 저항 증가 |
raise all resistances and resist curses for a period of time | 일정 시간 동안 모든 저항을 증가시키고 저주에 저항합니다. |
Fade | 흐리기 |
Shadow Warrior | 그림자 전사 |
summon a shadow of yourself | 자신의 그림자를 소환 |
summon a shadow of yourself that mimics your skills and fights by your side | 자신의 그림자를 소환하여 자신의 기술을 흉내내며 전투를 돕게 합니다. |
Shdw Warrior | 그림자 전사 |
Claws of Thunder | 천둥의 손톱 |
Charge-up Skill adds lightning damage to finishing moves | 충전 기술 필살기에 번개 피해 추가 |
Charge-up Skill consecutive hits add lightning damage to finishing moves can only be used with claw class weapons must use a dragon finishing move or normal attack to release charges | 충전 기술 연속으로 공격을 적중시키면 필살기에 번개 피해가 추가됩니다. 손톱 유형의 무기로만 사용할 수 있습니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다. |
Thunder Claws | 천둥의 손톱 |
Dragon Tail | 용의 꼬리 |
Finishing Move explosive kick | 필살기 폭발적인 걷어차기 공격 |
Finishing Move knock back your enemies with an explosive kick adds charged-up bonuses to the kick | 필살기 폭발적인 힘으로 적을 걷어차 뒤로 밀쳐냅니다. 발차기 기술에 충전 보너스가 추가됩니다. |
Dragon Tail | 용의 꼬리 |
Lightning Sentry | 번개 파수기 |
a trap that emits lightning | 번개를 방출하는 덫을 설치함 |
a trap that shoots lightning to scorch passing enemies | 번개를 방출하여 지나가는 적을 불태우는 덫을 설치합니다. |
Lightning Sentry | 번개 파수기 |
Wake of Inferno | 지옥불의 파동 |
trap that sprays fire | 화염을 내뿜는 덫을 설치함 |
trap that sprays fire at passing enemies | 지나가는 적에게 화염을 내뿜는 덫을 설치합니다. |
Wake of Inferno | 지옥불의 파동 |
Mind Blast | 정신 폭발 |
compelling psionic blast | 강력한 정신 폭발로 적을 공격함 |
using the power of your mind stun a group of enemies and convert the feeble-minded | 정신의 힘을 사용하여 적 무리를 기절시키고 정신력이 약한 대상을 전향시킵니다. |
Mind Blast | 정신 폭발 |
Blades of Ice | 얼음 칼날 |
Charge-up Skill adds cold damage to finishing moves | 충전 기술 필살기에 냉기 피해 추가 |
Charge-up Skill consecutive hits add cold damage to finishing moves can only be used with claw class weapons must use a dragon finishing move or normal attack to release charges | 충전 기술 연속으로 공격을 적중시키면 필살기에 냉기 피해가 추가됩니다. 손톱 유형의 무기로만 사용할 수 있습니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다. |
Blades of Ice | 얼음 칼날 |
Dragon Flight | 용의 비상 |
Finishing Move teleport and kick enemies | 필살기 순간이동 후 적을 걷어참 |
Finishing Move teleport to your enemies and destroy them with a kick adds charged-up bonuses to the kick | 필살기 적에게 순간이동한 후 걷어차 대상을 파괴합니다. 발차기 기술에 충전 보너스가 추가됩니다. |
Dragon Flight | 용의 비상 |
Death Sentry | 죽음 파수기 |
trap that explodes nearby corpses | 주위의 시체를 폭발시키는 덫을 설치함 |
trap that shoots lightning at your enemies or explodes nearby corpses laying waste to more enemies | 적에게 번개를 발사하거나 주위의 시체를 폭발시켜 적을 사멸시키는 덫을 설치합니다. |
Death Sentry | 죽음 파수기 |
Blade Shield | 칼날 방패 |
spinning blades of defense | 방어용 회전하는 칼날을 배치함 |
spinning blades slice enemies who stray too close | 칼날이 주변을 회전하여 가까이 다가오는 적을 벱니다. |
Blade Shield | 칼날 방패 |
Venom | 맹독 |
poison your weapon | 무기에 독을 바름 |
add poison damage to your weapons | 무기에 독 피해를 추가합니다. |
Venom | 맹독 |
Shadow Master | 그림자 달인 |
summon your shadow | 자신의 그림자를 소환 |
summon a powerful shadow of yourself to fight by your side | 자신의 강력한 그림자를 소환하여 전투를 돕게 합니다. |
Shdw Master | 그림자 지배자 |
Phoenix Strike | 불사조 일격 |
Charge-up Skill adds elemental novas to finishing moves | 충전 기술 필살기에 원소 공격 추가 |
Charge-up Skill adds elemental novas to finishing moves must use a dragon finishing move or normal attack to release charges | 충전 기술 필살기에 원소 공격이 추가됩니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다. |
Phnx Strike | 불사조 일격 |
Ravens: %d | 큰까마귀: %d |
Spikes: %d | 쐐기: %d개 |
Stars: | 별: |
Wolf: | 늑대: |
Wolves: %d | 늑대: %d마리 |
Shoots %d Times | %d회 발사 |
Times | 회 |
Spikes | 가시 |
per kick | 찰 때마다 |
Life Steal: %+d%% | 생명력 훔치기: %+d%% |
Chance to stun: | 기절 확률: |
Chance to afflict target: | 대상 공격 확률: |
Charge 1 - | 충전 1 - |
Charge 2 - | 충전 2 - |
Charge 3 - | 충전 3 - |
Adds | 추가 |
Finishing Move Bonuses | 필살기 보너스 |
percent life stealing | 퍼센트 생명력 훔치기 |
Charge 2 - Life and Mana Steal: %+d%% | 충전 2 - 생명력 및 마나 훔치기: %+d%% |
burning damage | 연소 피해 |
percent damage | 퍼센트 피해 |
Lowers Resistance | 저항을 감소시킴 |
to melee attacks | 근접 공격 |
Mana Steal: %+d%% | 마나 훔치기: %+d%% |
Feral Pets: | 야생 소환수: |
Percent Attack | 퍼센트 공격 |
Percent Life | 퍼센트 생명력 |
Percent Damage | 퍼센트 피해 |
Finishing Move - | 필살기 - |
Mana Recovered: | 마나 회복: |
Charge 1 - Meteor Damage: %d-%d | 충전 1 - 운석 피해: %d-%d |
Charge 2 - Chain Lightning Damage: %d-%d | 충전 2 - 연쇄 번개 피해: %d-%d |
Charge 3 - Chaos Ice Bolt Damage: %d-%d | 충전 3 - 혼돈 얼음살 피해: %d-%d |
Charge 1 - Lightning Damage: %d-%d | 충전 1 - 번개 피해: %d-%d |
Charge 2 - Nova Damage: %d-%d | 충전 2 - 번개 파장 피해: %d-%d |
Charge 3 - Charged Bolt Damage: %d-%d | 충전 3 - 번개 줄기 피해: %d-%d |
Charge 1 - Fire Damage: %d-%d | 충전 1 - 화염 피해: %d-%d |
Charge 2 - Fire Damage Radius: %d yards | 충전 2 - 화염 피해 반경: %d미터 |
Charge 3 - Average Fire Damage: %d-%d per second | 충전 3 - 평균 화염 피해: 초당 %d-%d |
Charge 1 - Cold Damage: %d-%d | 충전 1 - 냉기 피해: %d-%d |
Charge 2 - Cold Damage Radius: %d yards | 충전 2 - 냉기 피해 반경: %d미터 |
Charge 3 - Freezes for %d seconds | 충전 3 - %d초 동안 빙결 |
Charged Bolt Sentry | 번개 줄기 파수기 |
Lightning Sentry | 번개 파수기 |
Blade Sentinel | 파수꾼의 칼날 |
Raven | 큰까마귀 |
Oak Sage | 참나무 현자 |
Heart of Wolverine | 울버린의 심장 |
Spirit of Barbs | 가시의 영혼 |
Shadow Warrior | 그림자 전사 |
Death Sentry | 죽음 파수기 |
Shadow Master | 그림자 달인 |
Wake of Fire | 불의 파동 |
New Stats and Skills | 새로운 능력치와 기술 |
Always Hits | 항상 적중 |
Attack Rating: %d | 명중률: %d |
Damage to Undead: %+d%% | 언데드에게 주는 피해: %+d%% |
Defense: %d | 방어력: %d |
Run/Walk Speed: %+d-%d%% | 걷기/달리기 속도: %+d-%d%% |
Attack Speed: %+d-%d%% | 공격 속도: %+d-%d%% |
Releases %d bolts | 투사체 %d개 방출 |
Damage: %+d%% | 공격력: %+d%% |
Fire Damage: %+d%% | 화염 피해: %+d%% |
Cold Damage: %+d%% | 냉기 피해: %+d%% |
Lightning Damage: %+d%% | 번개 피해: %+d%% |
Magic Damage: %+d%% | 마법 피해: %+d%% |
Charge 1 - Life Steal: %+d%% | 충전 1 - 생명력 훔치기: %+d%% |
Life Steal: %+d-%d%% | 생명력 훔치기: %+d-%d%% |
Heals: %+d%% | 치유: %+d%% |
Heals: %+d | 치유: %+d |
Mana Cost: %d per second | 마나 소모: 초당 %d |
Damage: %+d | 공격력: %+d |
Damage: %+d-%d%% | 공격력: %+d-%d%% |
Life: %+d%% | 생명력: %+d%% |
Monsters: %d | 괴물: %d |
Fire Damage: %d-%d to your attack | 화염 피해: 공격 시 %d-%d |
Cold Damage: %d-%d to your attack | 냉기 피해: 공격 시 %d-%d |
Smite Damage: %+d-%d | 강타 피해: %+d-%d |
Average Fire Damage: %d-%d per second | 평균 화염 피해: 초당 %d-%d |
Average Cold Damage: %d-%d per second | 평균 냉기 피해: 초당 %d-%d |
Average Lightning Damage: %d-%d per second | 평균 번개 피해: 초당 %d-%d |
%s: %+d Attack Rating per Level | %s: 레벨당 명중률 %+d |
%s: %+d Defense per Level | %s: 레벨당 방어력 %+d |
Charge 3 - Life and Mana Steal: %+d%% | 충전 3 - 생명력 및 마나 훔치기: %+d%% |
Charge 1 - Damage: %+d%% | 충전 1 - 공격력: %+d%% |
Charge 2 - Damage: %+d%% | 충전 2 - 공격력: %+d%% |
Charge 3 - Damage: %+d%% | 충전 3 - 공격력: %+d%% |
Holy Fire: %d-%d | 신성한 불꽃: %d-%d |
Skeletons: Damage: %+d | 해골: 공격력: %+d |
Monsters: Damage: %+d%% | 괴물: 공격력: %+d%% |
Duration: %d-%d seconds | 지속시간: %d-%d초 |
Radius: %d yard | 반경: %d미터 |
Range: %d yard | 범위: %d미터 |
Duration: %d second | 지속시간: %d초 |
Freezes for %d second | %d초 동안 빙결 |
Cold Length: %d second | 냉기 지속시간: %d초 |
over %d second | %d초에 걸쳐 |
Fire Duration: %d second | 화염 지속시간: %d초 |
Stun Length: %d second | 기절 지속시간: %d초 |
Duration: %+d seconds | 지속시간: %+d초 |
Defense: %+d | 방어력: %+d |
Attack Rating: %+d | 명중률: %+d |
Current Skill Level: %d (Base: %d) | 현재 기술 레벨: %d (기본 레벨: %d) |
Enemy Defense: %+d | 적 방어력: %+d |
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