이번에는 간단하게 바꿀 수 있지만 충분히 흥미를 느낄 수 있을 만한 내용입니다.
필드에 출몰하는 몬스터들 외형을 바꿔 볼 텐데요.
모드 적용하는 방법은 다음 글을 참고 바랍니다.
목차
몬스터 정의 json 파일 찾기
Ladik's Casc Viewer를 통해 몬스터 정보가 있는 파일이 어디 있는지 추측해 보겠습니다. UI 폴더에 실제 모습에 대한 정의가 있을 것으로 추측하여 data\hd\character 경로에서 monsters.json 파일을 찾았습니다.
이 파일을 모드 폴더로 옮겨 보겠습니다.
제가 소개한 방법으로 똑같이 따라 하셨다면 경로는 다음과 같습니다.
레저렉션 설치 경로\mods\custom\custom.mpq\data\hd\character
도륙자를 바알로 변경
fallen 1~5를 찾아서 다른 몬스터로 바꿔 보겠습니다. 도륙자의 스타일이 다섯 가지가 정의되어 있는 걸로 보입니다.
짝퉁 바알로 변경을 시도해 보았습니다.
게임 내에서 확인하기
어우 바알이 여러 마리 있으니까 징그럽네요.
으악 살려주세요!
좀비를 카우로 변경
다음과 같이 좀비 1~5인 부분을 찾았습니다. 이 중 일부는 1막의 악의 소굴에 있는 좀비들이 정의되어 있는 부분으로 보입니다.
특정 좀비들이 몇 번인 지는 알기 어려우니 전부 cow로 변경해 보겠습니다.
게임 내에서 확인하기
카우방 그 카우들인 줄 알고 바꿔 본 건데 진짜 소들로 변했네요 ㅎㅎ
어렵지 않은 변경으로 재밌는 상황을 연출해 보았습니다. 심심하신 분들은 따라해 보셔도 좋을 듯 싶습니다.
참고로 좀비를 디아블로나 바알로 변경하는 경우 몬스터가 보이지 않는 문제가 있는 걸로 봐서 몬스터 타입 별로 적용이 되거나 되지 않는 경우가 있는 듯 싶습니다. 하나씩 시도해 보고 되는 케이스를 찾아서 적용해 보시길 바랍니다.
다음과 같이 몬스트 크기 변경하는 방법도 참고바랍니다.
그럼 즐디아 하세요 :)
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