안녕하세요. 이번에 알려 드릴 내용은 아이템 드랍 시 눈에 띄는 시각적 효과를 주는 방법입니다.
제가 최초로 생각한 내용은 아니며 커뮤니티에 올라온 글을 참고로 적용 방법을 이해하고 그 방법을 알려 드리고자 하는 목적이기 때문에 무단으로 아이디어를 활용했다고는 생각하지 않지만 논란의 여지가 있으므로 처음 확인한 출처는 명시해 놓도록 하겠습니다.
[아이디어 출처] 지옥난이도 카우 방의 지역 레벨은 진짜 87일까? 숨렙? qlvl? - 인벤 LAPD1125님 글
모드 적용 방법은 다음 글 참고 바랍니다.
목차
키 드랍 텍스쳐 정의 json 파일 위치
Ladik's Casc Viewer를 통해 메피스토 키 텍스처 정보가 정의된 json 파일을 찾아 보았습니다. data\hd\items\misc\key 경로에 mephisto_key.json 파일이 있는 것을 확인할 수 있습니다.
이 파일을 모드 폴더로 옮겨 보겠습니다.
제가 소개한 방법으로 똑같이 따라 하셨다면 경로는 다음과 같습니다.
레저렉션 설치 경로\mods\custom\custom.mpq\data\hd\items\misc\key
공포키, 증오키, 파괴키가 구분되게 적용하고 싶으신 분은 다음 글도 참고해 보세요.
디아블로2 레저렉션 공포키, 증오키, 파괴키 색상 변경 방법 (모드)
다음 글을 참고하여 이미지를 변경할 수도 있습니다.
Entity 추가할 위치 확인
mephisto_key.json 파일 내용을 살펴 보면 다음과 같이 entities 키의 값으로 Entity 타입의 오브젝트가 배열 형태로 적용되어 있는 것을 확인할 수 있습니다.
이 배열의 마지막 위치에 하나의 Entity를 더 추가만 하면 추가 효과를 줄 수 있습니다.
적용할 Overlay 이펙트 확인
data\hd\overlays\objects 경로에 있는 multigleam.json에 있는 이펙트를 사용해 보도록 하겠습니다.
의외로 어려울 것이 없습니다. 일단 multigleam.json 파일을 열어서 OverlayDefinition 타입 부분의 entities 배열 내 오브젝트 내용을 복사합니다.
효과 정의 오브젝트 붙여넣기
다음과 같이 mephisto_key.json 파일에서 entities 배열의 마지막 부분에 복사한 오브젝트를 붙여 넣기만 하면 됩니다. 따로 내용 변경이 필요한 부분은 없습니다.
해당 위치에 대체하여 붙여 넣기만 하면 되는 이펙트를 몇 가지 더 소개하도록 하겠습니다.
텔레포트 이펙트
원소술사의 텔레포트 시 이펙트입니다.
{
"type": "Entity",
"name": "entity_root",
"id": 391356360,
"components": [{
"type": "VfxDefinitionComponent",
"name": "component_vfx",
"filename": "data/hd/vfx/particles/overlays/sorceress/teleport/TeleportOverlay.particles",
"hardKillOnDestroy": false
}]
}
메피스토 주변 이펙트
메피스토 주변 안개같은 이펙트입니다.
{
"type": "Entity",
"name": "entity_vfx",
"id": 1601516700,
"components": [{
"type": "VfxDefinitionComponent",
"name": "entity_vfx_VfxDefinition",
"filename": "data/hd/vfx/particles/character/enemy/mephisto/vfx_mephisto_ambient.particles",
"hardKillOnDestroy": false
}]
}
게임 내 효과 확인
위의 3가지 이펙트를 각각 적용한 영상입니다. 다음과 같이 여러가지 방법으로 효과를 낼 수 있습니다.
복합 적용
다음과 같이 2가지 이펙트를 한 번에 적용할 수도 있습니다.
2가지 이펙트를 동시에 적용하니 훨씬 멋있습니다.
당연히 3가지도 적용할 수 있겠죠. 더 멋있어진 듯 싶습니다.
여러 이펙트들을 찾아내고 조합하여 본인만의 멋진 모드를 만들어 보세요!
그럼 즐디아 하세요 ㅎㅎ
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