반응형 game16 Tetris game development #1-JavaScript, HTML, CSS, responsive web Select the language you need from the flag button at the top of the blog. All content on this blog can be translated using the translation function. The original of this article is here. sangminem.tistory.com/37 The first thing that comes to mind when developing games is board games, Among them, I think it is Tetris. Besides, the recent web language is highly utilized and the interest is growing.. For foreigners/English 2020. 11. 15. 원신 녹화 풍경화 퀘스트 위치 위치 찾는 퀘스트는 가끔 귀찮을 때가 있죠. 제가 그런 경험이 있어서 녹화 풍경화 퀘스트 관련 사항을 간단하게 공유하고자 합니다. 목차 반미르의 그림붓과 물감 찾기 흑백 스케치와 채색 스케치가 있는데 차례로 알아 보겠습니다. 흑백 스케치 위치 그림과 똑같아 보이는 장소를 찾았습니다. 뒤쪽으로 보면 그림 도구가 떨어져 있으니 주워 가시면 됩니다. 지도 상으로는 이 위치입니다. 채색 스케치 위치 역시 마찬가지로 비슷해 보이는 곳을 찾았습니다. 화면 상의 왼편을 잘 살펴 보면 그림 도구를 찾으실 수 있습니다. 이 곳 역시 녹화 연못 근처에 있습니다. 두 장소 모두 워프 장치에서 멀리 떨어져 있지 않아서 금방 찾을 수 있습니다. 끝인 줄 알았더니 또 뭘 찾으라고 하네요. 또 다른 이상한 돌 찾기 돌 줍기 돌아 .. 게임/게임 정보 2020. 10. 21. 원신 벤티 버그 가디언 사냥 돌아 다니다가 가디언이 돌 안에 끼어있는 모습을 발견해서 손쉽게 잡았습니다. 게임에 아직 버그가 많아 보입니다. 벤티로 조준 샷 몇 번 날려 주었습니다. 재미로 봐 주세요. ㅎㅎ 가디언이 힘도 못 쓰고 쓰러집니다. 게임/게임 정보 2020. 10. 19. 원신 일요일 무기 돌파 재료 비경 벤티 1분 컷 슬라임들이 힘도 제대로 못 쓰고 학살 당하는 장면입니다. 벤티가 비경에서 왜 좋은 지 알 수 있는 영상입니다. 영상에서는 중간에 삽질을 해서 1분을 살짝 넘겼지만 집중해서 플레이 하면 1분 내에 클리어 가능해 보입니다. 그럼 한 번 감상해 보시구요. 다들 즐겜 하세요! 게임/게임 정보 2020. 10. 19. 원신 월드 임무 보물 귀리 원판 위치 보물 귀리 퀘스트를 하다가 원판 위치 때문에 헤맨 분이 많을 거라 생각되는데요. 그래서 간단히 위치를 표시해 보았습니다. 보물 귀리 원판 위치 지도를 잘 보시면 귀리 평원에 비슷한 모양이 네 군데 있습니다. 노란색으로 표시한 부분인데 석판 조각 같이 생긴 무늬가 보입니다. 그 위치로 가서 보시면 원형 모양의 석판이 있습니다. 활성화 시킨 모습니다. 유적 작동 위치 그리고 소라야에게 가면 다시 유적 장치를 작동하라고 합니다. 빨간색으로 표시한 부분으로 가면 됩니다. 바로 이 위치입니다. 장치를 작동시키려 하면 가디언들 3마리가 깨어납니다. 다 제거한 뒤에 다시 장치를 작동시키면 가운데 보이던 물이 빠집니다. 보물상자 열기 그 안에 보물 상자가 많네요. 이것저것 많이 줍니다. 찾기가 생각보다 어렵지 않으니 .. 게임/게임 정보 2020. 10. 17. 원신 일본 애니 좋아 하시는 분에게 추천 드립니다 친구가 재밌다고 추천해 주기도 했고 광고도 많이 뜨길래 뭔가 하고 해 본 게임인데요. 그래픽도 상당히 좋아서 하자마자 빠져드는 게임 같아요. 모바일은 물론 플스4, 닌텐도 스위치, 윈도우 등 정말 다양한 플랫폼에서 지원하는게 특징인 것 같습니다. 게다가 모바일-PC-콘솔의 크로스 플레이를 지원한다고 하며 방대한 맵이 하나의 오픈 월드로 이루어져 있다고 하니 매우 기대가 되네요. 게임의 대략적인 정보는 다음과 같습니다. 제 폰은 사양이 그다지 높지 않아서 완벽한 그래픽이 구현되지는 않았지만 이미 많은 플레이 영상이 올라와 있어서 고사양에서 플레이하는 영상도 어렵지 않게 찾아 보실 수 있을 거예요. 처음부터 한 편의 애니메이션을 보는 것 같았어요. 인트로에서 쌍둥이 남매 중 한 케릭터를 고르는 것으로 시작하.. 게임/게임 정보 2020. 10. 3. 검은사막 M(모바일) 엄청난 양의 컨텐츠에 놀랐습니다 2018년 2월에 출시된 게임인데, 그 때 당시에는 '오 잘 만들었네?' 정도로 살짝 감탄만 하고 몇 번 하다가 그만 둔 걸로 기억을 해요. 최근에 친구가 신섭이 나왔다고 다시 하자고 해서 해 봤는데 다른 게임들을 하다가 좀 질릴만한 타이밍이서 그랬는지 몰라도 최근에 나오는 게임들과 비교해도 손색이 없어 보였고 몇 년 사이 눈에 띄게 발전한 것 같다는 생각이 들었습니다. 목차 방대한 메인 스토리 메인 스토리는 말 할 것도 없이 방대했습니다. 내용도 탄탄해서 보는 재미도 있었지만 그 만큼 긴 스토리에 감탄을 금할 수 없었습니다. 게임을 한 지 꽤 지났는데 아직도 진행 중입니다. 다양한 이야깃거리 게임 내 따로 진행할 수 있는 다른 이야기들을 포함하여 즐길 거리가 수두룩 했습니다. 메인 스토리를 다 클리어 .. 게임/게임 정보 2020. 10. 3. 테트리스 게임 개발 #10 - 모바일 플레이 기능 구현 목차 지난 강의 리뷰 테트리스 게임 개발 #9 - 콤보 기능 및 라인 한 줄 씩 추가 테트리스 게임 개발 #9 - 콤보 기능 및 라인 한 줄 씩 추가 목차 지난 강의 리뷰 테트리스 게임 개발 #8 - 보드 및 블럭 스타일 추가 테트리스 게임 개발 #8 - 보드 및 블럭 스타일 추가 목차 지난 강의 리뷰 테트리스 게임 개발 #7 - 최고 점수 표시, 블럭 색 sangminem.tistory.com 이번에는 약속드린 대로 모바일에서 조작 가능하도록 버튼을 만들어 보겠습니다. 모바일 뷰에서는 고려할 사항이 좀 더 많습니다. 메타 설정 수정 하나하나 생각해 보겠습니다. 먼저 play.html을 수정할 건데요. 모바일 기기에서 최적화 된 화면을 보여주기 위한 메타 설정 값입니다. 일반적인 사항이라 특별한 설정이 .. 코딩 강의/컨텐츠를 만들어 볼까요 2020. 10. 1. 테트리스 게임 개발 #9 - 콤보 기능 및 라인 한 줄 씩 추가 목차 지난 강의 리뷰 테트리스 게임 개발 #8 - 보드 및 블럭 스타일 추가 테트리스 게임 개발 #8 - 보드 및 블럭 스타일 추가 목차 지난 강의 리뷰 테트리스 게임 개발 #7 - 최고 점수 표시, 블럭 색깔 추가, 배경음악 및 효과음 적용 테트리스 게임 개발 #7 - 최고 점수 표시, 블럭 색깔 추가, 배경음악 및 효과음 적용 목차 sangminem.tistory.com 이번 시간에는 한층 더 고급스러워진 게임에 더욱 난이도 높은 기능을 추가해 보도록 해볼게요. 1. 먼저 콤보 기능을 만들어 볼 거구요. 2. 특정 레벨 이상에서 일정 시간이 지나면 밑에서 한 줄씩 올라오는 로직을 구현해 보겠습니다. 별 거 아닌 거 같아도 생각보다 고려할 게 많습니다. 정신 바짝 차리고 따라 오세요. 콤보 기능 추가 .. 코딩 강의/컨텐츠를 만들어 볼까요 2020. 10. 1. 테트리스 게임 개발 #8 - 보드 및 블럭 스타일 추가 목차 지난 강의 리뷰 테트리스 게임 개발 #7 - 최고 점수 표시, 블럭 색깔 추가, 배경음악 및 효과음 적용 테트리스 게임 개발 #7 - 최고 점수 표시, 블럭 색깔 추가, 배경음악 및 효과음 적용 목차 지난 강의 리뷰 테트리스 게임 개발 #6 - 시작, 종료, 일시 정지 및 레벨, 라인, 점수 계산 기능 구현 테트리스 게임 개발 #6 - 시작, 종료, 일시 정지 및 레벨, 라인, 점수 계산 기능 구현 목차 sangminem.tistory.com 이제 테트리스는 저희 손 안에 있습니다. 원하는대로 바꾸도록 해 볼거예요. 1. main-board와 next-board에 밝은 색 무늬도 추가하여 1자 블럭이 잘 보이도록 할 겁니다. 2. 그리고 블럭에 스타일 옵션을 추가하여 블럭을 좀 더 고급스럽게 만들어.. 코딩 강의/컨텐츠를 만들어 볼까요 2020. 9. 28. 테트리스 게임 개발 #7 - 최고 점수 표시, 블럭 색깔 추가, 배경음악 및 효과음 적용 목차 지난 강의 리뷰 테트리스 게임 개발 #6 - 시작, 종료, 일시 정지 및 레벨, 라인, 점수 계산 기능 구현 테트리스 게임 개발 #6 - 시작, 종료, 일시 정지 및 레벨, 라인, 점수 계산 기능 구현 목차 지난 강의 리뷰 테트리스 게임 개발 #5 - 하드 드랍 및 라인 제거 기능 구현 테트리스 게임 개발 #5 - 하드 드랍 및 라인 제거 기능 구현 목차 지난 강의 리뷰 테트리스 게임 개발 #4 - 블럭 쌓 sangminem.tistory.com 점점 게임의 완성도가 높아지고 있습니다. 기세를 몰아서 더욱 높여 보겠습니다. 1. 최고 점수 표시 2. 블럭 색깔 추가 3. 배경음, 효과음 적용 위 3가지 사항을 이번에도 거침없이 적용할 예정이에요. 소스 코드 재정비 잠시 다시 한 번 코드 관리하기 좋.. 코딩 강의/컨텐츠를 만들어 볼까요 2020. 9. 24. 테트리스 게임 개발 #6 - 시작, 종료, 일시 정지 및 레벨, 라인, 점수 계산 기능 구현 목차 지난 강의 리뷰 테트리스 게임 개발 #5 - 하드 드랍 및 라인 제거 기능 구현 테트리스 게임 개발 #5 - 하드 드랍 및 라인 제거 기능 구현 목차 지난 강의 리뷰 테트리스 게임 개발 #4 - 블럭 쌓는 로직 작성 테트리스 게임 개발 #4 - 블럭 쌓는 로직 작성 목차 지난 강의 리뷰 테트리스 게임 개발 #3 - 블럭 이동 기능 구현 테트리스 게임 sangminem.tistory.com 지난 시간까지 기본적인 테트리스의 기능은 구현이 완료 되었습니다. 지금부터는 부가적인 기능을 구현해 보는 시간을 갖도록 할 거예요. 1. 게임 시작, 종료, 일시 정지 2. 레벨, 라인, 점수 계산 위와 같은 기능이 추가 되어야 더욱 게임 다운 게임이 되겠죠. 게임 시작, 종료, 일시 정지 일단 게임 시작, 일시 .. 코딩 강의/컨텐츠를 만들어 볼까요 2020. 9. 23. 이전 1 2 다음 💲 추천 글 반응형